Unity LevelPlay (เวอร์ชั่นเบต้าแบบเปิด)

หัวข้อนี้จะอธิบายวิธีการตั้งค่าพาร์ทเนอร์สื่อกลางโฆษณาของการประมูล ironSource สำหรับ Audience Network

ก่อนเริ่มต้น

  • ไม่ต้องมีการอนุมัติเพื่อเริ่มต้นใช้งานการประมูล เรียนรู้วิธีรับสิทธิ์การเข้าถึงการประมูลของ ironSource LevelPlay หรือ Meta Audience Network
  • ข้อกำหนดสำหรับ Audience Network SDK: 6.2.1 ขึ้นไป (Android | iOS)
  • ข้อกำหนดสำหรับ ironSource SDK: 6.11.0 หรือใหม่กว่า เราขอแนะนำให้อัพเดต SDK สำหรับทั้ง Audience Network และ ironSource เป็นเวอร์ชั่นล่าสุดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
  • รูปแบบที่รองรับสำหรับการประมูล: แบนเนอร์ โฆษณาคั่น สี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดกลาง และวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบ

คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งานได้ในเว็บไซต์ของ ironSource

วิธีตั้งค่าการประมูล

โปรดอ่านคำแนะนำของ ironSource เกี่ยวกับวิธีการผสานการทำงานสำหรับ Android และ iOS

การย้ายจากการนำเสนอโฆษณาแบบลดหลั่นไปยังการประมูล

  • โอนย้ายรูปแบบโฆษณาทุกรูปแบบบนระบบปฏิบัติการเดียวกันจากการนำเสนอโฆษณาแบบลดหลั่นไปยังการประมูล
  • เปิดตัวอย่างเป็นทางการในทุกประเทศผ่านการนำเสนอโฆษณาแบบลดหลั่นไปพร้อมกับการประมูล
  • ตั้งค่าการประมูล Audience Network สำหรับตำแหน่งการจัดวางโฆษณาที่เกี่ยวข้องด้วย ID ตำแหน่งการจัดวางที่มีอยู่และใช้อยู่แล้ว อีกทั้งเป็น ID ที่สร้างรายได้สูงสุด จากนั้นจึงเปิดใช้งาน
  • อัพเดตผู้จัดการบัญชี ironSource และ/หรือผู้จัดการบัญชี Audience Network ของคุณที่เปิดใช้งานการประมูลแล้ว

หากคุณเป็นเพิ่งใช้ Audience Network ครั้งแรก

หลักปฏิบัติที่ดีที่สุด

  • ใช้เครือข่ายการประมูลหลายเครือข่าย: คาดว่าประสิทธิภาพจะดีขึ้นเมื่อมีเครือข่ายเข้าร่วมการประมูลราคามากกว่า 1 เครือข่าย
  • จัดการแหล่งที่มาให้น้อยลง: พิจารณาการเลิกใช้เครือข่ายที่สร้างส่วนแบ่งของเสียงในตลาดน้อยกว่า 5% ของรายได้โดยรวม