Unity LevelPlay (открытая бета-версия)

В этой статье рассказывается, как настроить партнера по агрегации биддинга ironSource для Audience Network.

Прежде чем начать

  • Для работы с аукционами отдельное одобрение не требуется. Узнайте, как получить доступ к функциям ironSource LevelPlay или биддингу Meta Audience Network.
  • Требования к SDK Audience Network: версия 6.2.1 или более поздняя (Android | iOS)
  • Требования к SDK ironSource: версия 6.11.0 или более поздняя. Для оптимальных результатов рекомендуем установить последние версии SDK Audience Network и ironSource.
  • Поддерживаемые форматы для биддинга: баннеры, межстраничная реклама, средний прямоугольник, видео с вознаграждением.

Дополнительные сведения о том, как начать работу, см. на сайте ironSource.

Настройка биддинга

Инструкции по настройке для Android и iOS см. в руководстве ironSource.

Переход с водопада на биддинг

  • Переведите рекламу всех форматов для одной ОС из режима водопада в режим биддинга.
  • Проведите запуск для всех стран в режиме водопада одновременно с запуском в режиме биддинга.
  • Настройте биддинг Audience Network для соответствующего места размещения рекламы с существующим ID места размещения, который уже используется и приносит максимальный доход. Затем активируйте биддинг.
  • Сообщите своему менеджеру аккаунта ironSource и (или) Audience Network о том, что активировали биддинг.

Если вы ещё не знакомы с Audience Network

Рекомендации

  • Используйте несколько сетей-участников. Когда в биддинге участвует несколько сетей, результаты обычно оказываются лучше.
  • Попробуйте сократить количество источников. Подумайте, не стоит ли убрать сети с долей присутствия менее 5 % от общего дохода.