Контрольный список биддинга

Прежде чем приступать к биддингу, выполните все перечисленные ниже действия и проверки.

Интеграция

  • Интегрируйте последнюю версию SDK Audience Network: (Android   iOS | Unity).
    • Если вы используете агрегацию, интегрируйте в свою конфигурацию последнюю версию адаптера Audience Network. Список наших партнеров со ссылками на их адаптеры см. в этом документе.
  • Если вы используете Facebook SDK, интегрируйте последнюю версию адаптера Facebook SDK: (Android | iOS | Unity).
  • Интегрируйте SDK своего партнера агрегации (см. документацию для соответствующего партнера).

Прежде чем отправлять запрос ставки, дождитесь завершения инициализации SDK партнера и Audience Network. В противном случае Audience Network получает искаженные запросы ставок, и в вашей панели отображается неизвестная платформа (т. е. такие ставки не выполняются).

  • Только для iOS: установите флаг setAdvertiserTrackingEnabled (Audience Network | Facebook) — если вы используете и SDK Audience Network, и Facebook SDK, установите его в обоих случаях.
  • Только для iOS: добавьте SKAdNetwork IDs в свой файл конфигурации (Audience Network).
  • Ознакомьтесь с нашими инструкциями по тестированию.

После интеграции

  • Хотите проверить свой маркер ставки? Воспользуйтесь отладчиком маркеров ставок издателя, чтобы проверить маркеры, которые пересылаются в запросах ставок. Этот инструмент позволяет убедиться, что все поля заполнены правильно для получения откликов на ставку.
  • У вас в панели отображаются запросы ставок? Если нет, указали ли вы ID места размещения Audience Network в разделе "Биддинг" в своей панели агрегации?
  • Есть ли в вашей группе биддинга хотя бы три рекламных сети для показов?
  • Нет ли у вас в группах биддинга нижних ограничений на CPM, которые могли бы повлиять на частоту выигрыша?