Google AdMob

本主題說明如何設定 Audience Network 的 AdMob 出價中介服務合作夥伴。

準備工作

  • Facebook 轉接程式版本:Facebook 轉接程式版本必須與 Audience Network SDK 版本的前三位數相符。例如,Audience Network 5.9.0 SDK 與轉接程式 5.9.0.0 版相容。為了因應相同 SDK 推出新版本的情況,轉接程式版本的最後一位數是專門保留給轉接程式版本控制使用。
  • AdMob Audience Network 轉接程式版本:最新版 AdMob Audience Network 轉接程式的連結:(Android | iOS | Unity
  • 支援的格式:橫幅、插頁、中矩形、原生、原生橫幅、獎勵式影片。

如何設定出價

請參閱 AdMob 指南,瞭解如何為 AndroidiOS 完成設定。

初始化 SDK

  1. 按照適用於 iOSAndroid 的指示,將 Google 行動服務 SDK 與轉接程式初始化。
  2. 等待 SDK 完成初始化作業後,再傳送出價要求。
  3. 如果您沒有等待初始化作業完成,則出價要求的格式可能會不正確,而您的要求也會出現在營利主控板的「不明」平台下方,且不會有任何出價回應。
  4. 請使用 AdMob 的接聽程式和回呼函數來確認初始化作業是否已完成。
  5. 提出出價要求並載入廣告。

從瀑布策略改為出價

  • 針對出價、每個廣告格式和作業系統使用現有的最高收益標籤廣告版位。
  • 在分析報告主控板中,依廣告版位類型(例如獎勵式影片)和「預估收益」篩選,並由最高到最低進行排序
  • 為該廣告版位類型選擇收益最高的廣告版位
  • 在中介服務群組的「AdMob 公開出價」部分中使用該版位編號
  • 當您將頂端廣告版位改為使用出價時,應針對無法透過出價營利的庫存,在「公開出價」下方的「瀑布策略」部分中使用相同的廣告版位做為預設值。在這種情況下,中介服務平台會將瀑布策略設為預設值。如此一來,系統就會根據流量來源判斷要繼續透過瀑布策略營利的庫存量。

若為 Audience Network 新手

  1. 在營利管理工具中建立新的廣告版位。複製版位編號,以供後續步驟使用。
  2. 使用該版位編號將新的 Facebook 公開出價進入點新增至中介服務群組。
  3. 使用相同的版位編號將瀑布策略進入點新增至中介服務群組。

如需如何產生系統用戶存取權杖以用於 AdMob 主控板的說明,請點擊此處參閱相關指示。

測試

建議您在發佈應用程式之前測試您的整合。請完成下列步驟,取得出價測試廣告為您的應用程式:

  • 將裝置編號新增至營利主控板的「測試」部分
  • 使用 AdMob 的中介服務測試套件,向 Facebook 傳送測試出價要求。AndroidiOSUnity
  • (僅限 iOS/Unity)將 Audience Network 的 ATE 標示設為 True 以進行測試。

Google/Meta 格式對應

注意:同時適用於 Android 和 iOS

Google 格式 Meta 格式 Google AdSize(寬 x 高)

橫幅廣告

橫幅廣告

360x0(Android 上的無障礙橫幅廣告),360x61(iOS 上的無障礙橫幅廣告)

橫幅廣告

橫幅廣告

320x50(橫幅廣告)

橫幅廣告

橫幅廣告

320x100(LARGE_BANNER)

橫幅廣告

中型矩形廣告

300x250 (MEDIUM_RECTANGLE)

插頁廣告

插頁廣告

獎勵式影片廣告

獎勵式影片廣告

原生進階廣告

原生廣告

原生進階廣告

原生橫幅廣告

獎勵式插頁廣告

獎勵式插頁廣告