Google AdMob

本主题将说明如何针对 Audience Network 设置 AdMob 竞价中介合作伙伴。

前期准备

  • Facebook 适配器版本:Facebook 适配器的版本必须与 Audience Network SDK 版本的前三位相匹配。例如,Audience Network 5.9.0 SDK 与适配器 5.9.0.0 兼容。对于同一 SDK 而言,如果推出新版适配器,则适配器的最后一位用于表示适配器版本。
  • AdMob Audience Network 适配器版本:最新 AdMob Audience Network 适配器的链接:(Android | iOS | Unity
  • 支持的格式:横幅广告、插屏广告、中矩形广告、原生广告、原生横幅广告、激励视频广告。

如何设置竞价

查看 AdMob 指南,了解如何针对 AndroidiOS 平台进行设置。

初始化 SDK

  1. 按照适用于 iOSAndroid 平台的说明初始化 Google 移动 SDK 和适配器。
  2. 等到 SDK 完成初始化后,再发送竞价请求。
  3. 否则,竞价请求可能出现格式错误,且您的请求将出现在变现面板的“未知”平台中,没有任何竞价响应。
  4. 使用 AdMob 的侦听和回调函数来确认初始化是否完成。
  5. 发出竞价请求并加载广告。

从瀑布策略迁移至竞价

  • 针对每个广告格式和操作系统,使用目前收入最高的标签版位进行竞价。
  • 在报告面板中,按版位类型(例如激励视频广告位)和预估收入(从高到低)进行筛选
  • 选择该版位类型中收入最高的版位
  • 在中介群组的“AdMob 公开出价”部分中使用该版位编号
  • 将收入最高的版位转换为竞价时,应将“公开出价”下“瀑布策略”部分中的同一版位用作不可通过竞价变现的库存的默认值。这种情况下,中介平台将默认按瀑布策略来处理。继续通过瀑布策略变现的库存量将取决于您的流量组合。

如果您是初次使用 Audience Network

  1. 在“变现管理工具”中新建一个版位。复制版位编号以用于后续步骤。
  2. 使用版位编号在您的中介群组中添加新的 Facebook 公开出价条目。
  3. 使用同一个版位编号在中介群组中添加瀑布策略条目。

如需获取有关如何生成可以在 AdMob 面板中使用的系统用户访问口令的说明,请参阅此处

测试

建议在发布应用前测试集成。在应用中完成以下用于获取竞价测试广告的步骤:

  • 向变现面板的测试部分添加您的设备编号。
  • 使用 AdMob 的中介功能测试套件向 Facebook 发送测试竞价请求。AndroidiOSUnity
  • (仅适用于 iOS、Unity)将 Audience Network 的 ATE 标志设置为“true”以进行测试。

Google / Meta 格式映射

注意:适用于 Android 和 iOS

Google 格式 Meta 格式 Google AdSize (WxH)

横幅广告

横幅广告

360x0(Android 平台上展示的自适应横幅广告)、360x61(iOS 平台上展示的自适应横幅广告)

横幅广告

横幅广告

320x50 (BANNER)

横幅广告

横幅广告

320x100 (LARGE_BANNER)

横幅广告

中矩形横幅广告

300x250 (MEDIUM_RECTANGLE)

插屏广告

插屏广告

激励视频广告

激励视频广告

原生高级广告

原生广告

原生高级广告

原生横幅广告

激励插屏广告

激励插屏广告