Google AdMob

Este tópico explica como configurar o parceiro de mediação de lances do AdMob para o Audience Network.

Antes de começar

  • Versão do adaptador do Facebook: a versão do adaptador do Facebook deve corresponder aos três primeiros dígitos da versão do SDK do Audience Network. Por exemplo, o SDK 5.9.0 do Audience Network é compatível com o adaptador 5.9.0.0. O último dígito do adaptador é reservado para o controle de versão dele se houver uma versão mais recente disponível para o mesmo SDK.
  • Versão do adaptador do Audience Network para AdMob: link para a versão mais recente dos adaptadores do Audience Network para AdMob: (Android | iOS | Unity)
  • Formatos compatíveis: banner, intersticial, retângulo médio, nativo, banner nativo, vídeo com incentivo.

Como configurar os lances

Consulte as diretrizes do AdMob sobre as configurações para Android e iOS.

Inicialize o SDK

  1. Inicialize o SDK do Google Mobile e os adaptadores seguindo as instruções para iOS ou Android.
  2. Aguarde até que o SDK termine de inicializar para enviar uma solicitação de lance.
  3. Se você não fizer isso, a solicitação de lance pode ser malformada e suas solicitações aparecerão em uma plataforma "Desconhecida" no painel de monetização com 0 respostas de lances.
  4. Use os ouvintes e as funções de retorno de chamada do AdMob para confirmar se a inicialização foi concluída.
  5. Faça solicitações de lance e carregue anúncios.

Como passar de waterfall para lances

  • Use o posicionamento de marca da receita mais relevante existente para lances e para cada formato do anúncio e sistema operacional.
  • No seu painel de relatórios, filtre por tipo de posicionamento (por exemplo, vídeo com incentivo) e receita estimada, do maior para o menor
  • Escolha o posicionamento com a receita mais alta para o tipo em questão
  • Use essa identificação do posicionamento na seção Lances abertos do AdMob do seu grupo de mediação
  • Ao converter seu melhor posicionamento em lances, você deve usar esse mesmo posicionamento na seção Waterfall abaixo de Lances abertos como um padrão para o inventário que não é monetizável por meio de lances. Nesses casos, waterfall será selecionado automaticamente como padrão pela plataforma de mediação. O volume do inventário que continuará sendo monetizado por meio de waterfall dependerá da composição do seu tráfego.

Se você ainda não conhece o Audience Network

  1. Crie um novo posicionamento do Gerenciador de Monetização. Copie a identificação do posicionamento para as próximas etapas.
  2. Adicione uma nova entrada de Lance aberto do Facebook no seu grupo de mediação usando a identificação do posicionamento.
  3. Adicione uma entrada de waterfall no grupo de mediação usando a mesma identificação do posicionamento.

Para obter instruções sobre como gerar um token de acesso de usuário do sistema a ser usado no painel do AdMob, clique aqui.

Testes

Recomendamos testar a integração antes de lançar o app. Siga as etapas a seguir para obter anúncios de teste de lance no seu app:

  • Adicione a identificação do dispositivo à seção de testes do Painel de Monetização.
  • Envie uma solicitação de lance de teste ao Facebook usando o pacote de teste de mediação do AdMob. Android , iOS, Unity
  • Defina a sinalização ATE do Audience Network como "true" para testes (somente iOS/Unity).

Mapeamento do formato Google/Meta

Válido tanto para Android quanto para iOS.

Formato do Google Formato da Meta Tamanho do anúncio do Google (LxA)

Banner

Banner

360 x 0 (banner adaptativo no Android), 360 x 61 (banner adaptativo no iOS)

Banner

Banner

320 x 50 (BANNER)

Banner

Banner

320 x 100 (LARGE_BANNER)

Banner

Retângulo médio

300 x 250 (MEDIUM_RECTANGLE)

Intersticial

Intersticial

Vídeo com incentivo

Vídeo com incentivo

Nativo avançado

Nativo

Nativo avançado

Banner nativo

Intersticial com incentivo

Intersticial com incentivo