Política para desarrolladores 3.2

"Solamente incentiva a las personas a iniciar sesión en tu app, entrar en una promoción en la página de tu app o en Instagram, registrar una visita en un lugar o usar Messenger para comunicarse con tu negocio. No incentives otras acciones".

El siguiente material adicional complementa las Políticas para desarrolladores oficiales. Para garantizar que tus apps cumplan con las políticas, revisa la Política para desarrolladores a fin de obtener ayuda.

CORRECTO

Incentiva a las personas a usar Facebook para iniciar sesión en tu app o recompénsalas por hacerlo.

Incentiva a las personas a registrar una visita en tu ubicación o recompénsalas por hacerlo.

Usa las recompensas basadas en referencias para impulsar el reconocimiento de tu juego y volver a captar la atención de las personas. Por ejemplo, ofrece artículos gratuitos o descuentos en el juego por cada amigo que instale el juego a través de la publicación de una persona.

INCORRECTO

No incentives a las personas a publicar contenido en Facebook ni las induzcas a creer que obtendrán una recompensa en caso de hacerlo. Por ejemplo, no ofrezcas nada a cambio de publicar contenido en Facebook (es decir, no proporciones ni prometas bienes virtuales, logros, cupones, descuentos, acceso a ciertos contenidos o la opción de participar varias veces en una promoción).

No incentives a las personas a indicar que les gusta una página ni las induzcas a creer que se las recompensará por hacerlo. Consulta los ejemplos siguientes y los anteriores.

EJEMPLOS DE USO CORRECTO

Ejemplo 1: esta app no infringe la política al ofrecer a las personas conexión wifi gratis si inician sesión con Facebook.


Ejemplo 2: este negocio no infringe la política al regalar palomitas a las personas que registran una visita en Facebook.

EJEMPLOS DE USO INCORRECTO

Ejemplo 1: esta app infringe la política, dado que ofrece a las personas la posibilidad de ganar 50.000 USD si publican contenido en Facebook.


Ejemplo 2: esta app infringe la política, ya que promete hacer un regalo a las personas si publican contenido en Facebook.


Ejemplo 3: este juego infringe la política, porque ofrece 200.000 monedas en el juego a cambio de que las personas indiquen que les gusta la página del juego.


Ejemplo 4: en el ejemplo de la izquierda, se infringe la política, porque la app impide que las personas vean un video a menos que publiquen un enlace a este en Facebook. En el ejemplo de la derecha, se infringe la política, ya que se otorgan puntos por cada amigo que las personas inviten a la app.