Les publicités jouables sont des publicités interactives qui permettent aux annonceurs d’applications mobiles de proposer un aperçu de leur application avant son téléchargement. Les publicités jouables contiennent une vidéo de présentation et un message sur lequel l’utilisateur peut appuyer pour essayer. Lorsqu’un utilisateur appuie sur la vidéo, une démo du jeu s’ouvre en plein écran et lui permet d’interagir. La publicité peut afficher un call-to-action pendant toute la durée de la démo ou à la fin de celle-ci.
Les publicités jouables sont diffusées sur :
Importez une publicité jouable à l’aide du Gestionnaire de publicités plutôt qu’avec l’API.
Consultez l’article Publicités jouables dans les pages d’aide sur les publicités pour connaître les caractéristiques des vidéos de présentation, et en savoir plus sur les fichiers HTML et Zip.
Vous aurez besoin des éléments suivants :
Envoyez une demande POST
au point de terminaison /act_AD_ACCOUNT_ID/adsets
pour créer un ensemble de publicités.
Lorsque vous avez plusieurs placements, vous pouvez importer plusieurs vidéos et spécifier laquelle utiliser pour chaque placement de votre publicité. Dans l’exemple suivant, plusieurs placements sont spécifiés avec publisher_platforms
, facebook_positions
et audience_network_positions
.
curl -X POST "https://graph.facebook.com/act_AD_ACCOUNT_ID/adsets ?name=AD_SET_NAME &access_token=ACCESS_TOKEN &bid_amount=2 &billing_event=IMPRESSIONS &campaign_id=AD_CAMPAIGN_ID &daily_budget=1000 &optimization_goal=APP_INSTALLS &promoted_object={ 'application_id':'APP_ID', 'object_store_url':'APP_STORE_URL' } &targeting={ 'device_platforms': ['mobile'], 'geo_locations': {countries:['US']}, 'publisher_platforms': ['facebook','audience_network'], 'facebook_positions': ['feed'], 'audience_network_positions': ['rewarded_video','classic'], 'user_os': ['ANDROID'] }"
Si la demande aboutit, elle renvoie un ID d’ensemble de publicités jouables.
Envoyez une demande POST
au point de terminaison /act_AD_ACCOUNT_ID/adsets
pour importer votre ensemble de publicités jouables. Utilisez le paramètre source
pour un fichier HTML ou le paramètre source_zip
pour un fichier Zip.
curl -X POST "https://graph.facebook.com/act_{your-ad-account}/adplayables ?name={your-playable-ad-name} &source=@{your-source-location} &access_token={your-system-access-token}"
Si la demande aboutit, elle renvoie un ID d’élément jouable.
Envoyez une demande POST
au point de terminaison /act_AD_ACCOUNT_ID/advideos
pour importer une vidéo de présentation. Utilisez le paramètre source
pour un fichier HTML ou le paramètre source_zip
pour un fichier Zip.
curl -X POST "https://graph-video.facebook.com/act_AD_ACCOUNT_ID/advideos ?source=@SOURCE_LOCATION &access_token=AD_ACCOUNT_ID"
Si la demande aboutit, elle renvoie un ID de vidéo de présentation.
Envoyez une demande POST
au point de terminaison /act_AD_ACCOUNT_ID/adsets
pour créer un contenu publicitaire.
curl -X POST "https://graph.facebook.com/act_AD_ACCOUNT_ID/adcreatives ?name=PLAYABLE_AD_CREATIVE_NAME &access_token=ACCESS_TOKEN &playable_asset_id=PLAYABLE_ASSET_ID &object_story_spec={ 'page_id': 'PAGE_ID', 'video_data': { 'call_to_action': { 'type':'INSTALL_MOBILE_APP', 'value':{ 'application':'APP_ID', 'link':'LINK_URL' } }, 'image_url': 'THUMBNAIL_URL', 'link_description': 'CTA_MESSAGE', 'video_id': 'LEAD_IN_VIDEO_ID' } }"
Si la demande aboutit, elle renvoie un ID de contenu publicitaire.
Envoyez une demande POST
au point de terminaison /act_AD_ACCOUNT_ID/adsets
.
curl -X POST "https://graph.facebook.com/act_AD_ACCOUNT_ID/ads ?name=PLAYABLE_AD_NAME &access_token=ACCESS_TOKEN &adset_id=PLAYABLE_AD_SET_ID &creative={'creative_id':'PLAYABLE_AD_CREATIVE_ID'} &status=PAUSED"
Après avoir testé la publicité, changez le paramètre status
en ACTIVE
.
Vous ne pouvez pas tester les publicités sur des iPads. Pour les tests sous iOS, utilisez un appareil mobile.
Lorsque vous importez des éléments jouables au cours de la création d’une publicité jouable, un message d’erreur peut apparaître et signaler que cet élément n’est pas valide.
Vous trouverez ci-dessous les messages d’erreur les plus fréquents et des conseils pour résoudre le problème.
Erreur | Correction possible |
---|---|
ID d’application non valide | Ce message d’erreur s’affiche si la section Application n’est pas sélectionnée ou n’a pas l’autorisation de créer une publicité pour cette application. Sélectionnez la section Application et vérifiez que vous disposez des autorisations appropriées pour créer la publicité pour cette application. |
Appel de la fonction clic sur CTA manquant | Le code jouable n’utilise pas la fonction JavaScript |
Trop d’éléments secondaires dans le paquet importé | Votre fichier Zip contient plus de 100 fichiers. Utilisez moins de 100 fichiers. |
Importation trop volumineuse | Votre fichier Zip fait plus de 5 Mo. Réduisez la taille du fichier Zip pour qu’il fasse moins de 5 Mo. |
Fichier importé trop volumineux | Votre fichier HTML ou le fichier |
Fichier importé contenant une redirection vers un lien externe | Un ou plusieurs éléments contiennent un code de redirection JavaScript. Supprimez ce code. |
HTML non pris en charge par la publicité jouable | Cette erreur apparaît en cas d’échec de l’analyse antivirus. |
Objectif non pris en charge par les publicités jouables | L’objectif sélectionné n’est pas pris en charge. Seul l’objectif Installations d’applications est pris en charge par les publicités jouables. Avant de créer votre publicité, sélectionnez l’objectif Installations d’applications dans le Gestionnaire de publicités. |
Placement non pris en charge par les publicités jouables | Vous avez sélectionné un placement non pris en charge par les publicités jouables. |