Los días 25 y 26 de septiembre, en nuestra 11ª conferencia anual Connect, Meta dio a conocer los últimos avances en realidad mixta, IA y tecnología portátil, acercándonos a nuestro objetivo: una plataforma informática abierta y centrada en las personas.
Reunimos todo lo que necesitas saber sobre las novedades que se anunciaron para los desarrolladores. Si quieres ver los discursos completos para conocer todos los detalles de estos anuncios, míralos aquí.
En Connect, se anunció el lanzamiento de Llama 3.2, una importante actualización de la colección del modelo de lenguaje grande (LLM). Esta última versión incluye un LLM de visión pequeña y mediana (11B y 90B) y modelos livianos de solo texto (1B y 3B) diseñados para dispositivos perimetrales y dispositivos móviles. Estos modelos admiten una gran variedad de tareas, como reconocimiento de imágenes, recuperación multilingüe de conocimiento, creación de resúmenes, seguimiento de instrucciones y paráfrasis. Sobre todo, los modelos 1B y 3B están optimizados para usarse en dispositivos, ofrecer procesamientos más veloces, mejorar la privacidad y reducir la latencia.
Los modelos Llama 3.2 demuestran tener un rendimiento competitivo en comparación con los principales modelos fundacionales, como Claude 3 Haiku y GPT4o-mini. Además, admiten una longitud de contexto de 128.000 tokens, dando lugar a interacciones más complejas y con más matices. Para facilitar aún más la integración, también presentamos Llama Stack, una interfaz estandarizada para personalizar modelos Llama y desarrollar aplicaciones agentes. Esta interfaz incluye integraciones estrechas con bibliotecas de PyTorch y admite varios entornos, ya sea local, en la nube, en un solo nodo o en el dispositivo.
Los modelos Llama 3.2 ahora se pueden descargar en el sitio web de Llama y en Hugging Face. Además, los desarrolladores podrán acceder a ellos al instante en distintas plataformas de socios. Este lanzamiento constituye un avance importante en nuestro compromiso para proveer soluciones de IA accesibles, responsables e innovadoras. Obtén más información sobre los últimos modelos aquí.
El lanzamiento de Meta Quest 3S (desde 299,99 USD) aumenta el alcance de las experiencias de realidad mixta. Quest 3S también incluye un nuevo botón de acción que permite a las personas alternar rápidamente entre modos inmersivos y de realidad mixta con cámara externa, de modo que pueden cambiar con facilidad a su entorno preferido. Para obtener más información sobre Quest 3S, asegúrate de ver la sesión Connect “Descubre el Meta Quest 3S.”
La tienda de Meta Horizon ahora admite apps 2D creadas como apps web progresivas (PWA), o bien desarrolladas para Android nativa o por medio del SDK espacial de Meta, lo que permite que los desarrolladores lleven sus apps actuales al ecosistema de Meta Horizon. Esta actualización ofrece funciones inmersivas, como paneles ajustables, sonido espacial y la capacidad de realizar varias tareas a la vez. Además, presenta una oportunidad importante para que los desarrolladores lleguen a públicos nuevos, dado que más del 60% de los usuarios de Meta Quest usan el navegador y los paneles 2D de Meta Quest 3. Los desarrolladores pueden elegir entre distintos recorridos de desarrollo y acceder a recursos como el centro para desarrolladores, las guías de traslado y las apps de exhibición de código abierto. Por otra parte, nuestro programa piloto Horizon Start proporciona ayuda especializada, recursos educativos y posible financiación para desarrolladores móviles que realizan la transición a Meta Horizon OS. Accede a nuestro blog completo aquí.
Constantemente se realizan innovaciones en la realidad mixta, lo que empodera a los desarrolladores para que creen experiencias dinámicas con tecnologías revolucionarias. El centro para desarrolladores ampliado de Meta agiliza el desarrollo, innova con tecnologías de realidad mixta y ofrece ayuda para desarrolladores de todos los niveles. Las nuevas mejoras, herramientas y funciones anunciadas en Connect 2024 permiten a los desarrolladores crear experiencias de realidad mixta más realistas, agradables y eficaces.
Las funciones nuevas incluyen audios a expresiones, trazado de rayos acústico, microgestos y el SDK de interacción, además de mejoras en la cámara externa y en la API de Depth. El desarrollo está optimizado con Unity 6, MRUK y bloques de creación. Además, la compatibilidad con la tecnología háptica de varias plataformas y el SDK de LIV permiten capturar contenido con eficacia. Estas actualizaciones tienen como objetivo hacer que el desarrollo de la realidad mixta sea más accesible, eficiente e innovador. Lee el blog completo aquí.
A principios de esta semana, lanzamos varias mejoras en el proceso web para los desarrolladores de Meta. Los desarrolladores ahora dispondrán de nuevas formas de acceder sin problemas al contenido, los recursos y las plataformas que necesitan para empezar a desarrollar a través del centro Meta for Developers y los renovados centros para desarrolladores de Meta Horizon OS, las tecnologías sociales y la inteligencia artificial.