El 25 y 26 de septiembre, en nuestra decimoprimera conferencia anual Connect, Meta desveló los últimos avances en realidad mixta, IA y wearables, que nos llevan un paso más cerca de nuestra visión de una plataforma de sistema abierto centrada en las personas.
Hemos reunido todo lo que necesitas saber sobre las innovaciones para desarrolladores que anunciamos. Si quieres ver las presentaciones completas para enterarte de todos los detalles sobre estas novedades, puedes acceder a ellas aquí.
En Connect anunciamos el lanzamiento de Llama 3.2, una mejora significativa de su colección de macromodelo lingüístico (LLM). Su última iteración incluye LLM pequeños y medianos (11 B y 90 B) con visión tanto de texto como de imagen, así como modelos ligeros de solo texto (1 B y 3 B), diseñados para dispositivos móviles y de borde (edge devices). Estos modelos admiten una gran variedad de tareas, como el análisis de imágenes, la recuperación de información en varios idiomas y la capacidad de resumir, seguir instrucciones y parafrasear. Los modelos de 1 B y 3 B están optimizados para usarse en dispositivos, lo que proporciona un procesamiento más rápido, una mejor privacidad y una latencia menor.
Los modelos Llama 3.2 han demostrado tener un rendimiento comparable al de modelos fundacionales líderes como Claude 3 Haiku y GPT4o-mini. Además, admiten una longitud de contexto de 128 000 tokens, lo que permite mantener interacciones más complejas y matizadas. Para facilitar una integración fluida, también presentamos la pila Llama Stack, una interfaz estandarizada para personalizar modelos de Llama y desarrollar aplicaciones agénticas. Esta pila incluye integraciones estrechas con bibliotecas de PyTorch y admite varios entornos, incluidos los locales, la nube, los nodos individuales y los dispositivos.
Los modelos Llama 3.2 ya están disponibles en el sitio web de Llama y Hugging Face, y los desarrolladores pueden acceder a ellos de forma inmediata a través de varias plataformas de socios. Este lanzamiento supone un gran paso en nuestro compromiso de ofrecer soluciones de IA accesibles, responsables e innovadoras. Obtén más información sobre los últimos modelos aquí.
El lanzamiento de Meta Quest 3S (a partir de 299,99 USD) hace crecer la audiencia de las experiencias de realidad mixta. Quest 3S también incluye un nuevo botón de acción que permite que los usuarios pasen rápidamente a su entorno preferido, ya sea el modo de inmersión total o la MR con enfoque exterior. Si quieres obtener más información sobre Quest 3S, no olvides ver la sesión Meet Meta Quest 3S (Conoce Meta Quest 3S) de Connect.
Ahora, Meta Horizon Store admite aplicaciones 2D desarrolladas como aplicaciones web progresivas (PWA), nativas de Android u ofrecidas a través de Meta Spatial SDK, que permite que los desarrolladores incorporen aplicaciones existentes al ecosistema de Meta Horizon. Esta actualización ofrece funciones inmersivas como ventanas de tamaño ajustable, sonido espacial y modo multitarea, y ofrece a los desarrolladores la oportunidad de llegar a nuevas audiencias, ya que alrededor del 60 % de los usuarios de Meta Quest utilizan el navegador y las ventanas 2D en Meta Quest 3. Los desarrolladores pueden elegir entre varias rutas de desarrollo y acceder a recursos como el Centro para desarrolladores, guías de migración y aplicaciones de demostración de código abierto. Asimismo, nuestro programa piloto Horizon Start proporciona asistencia, formación y posible financiación para los desarrolladores de dispositivos móviles que hagan la migración a Meta Horizon OS. Consulta nuestro blog completo aquí.
La realidad mixta (MR) se encuentra a la vanguardia del desarrollo, lo que permite a los desarrolladores crear experiencias dinámicas con tecnologías revolucionarias. El paquete ampliado para desarrolladores de Meta simplifica el desarrollo, fomenta la innovación con tecnologías de MR y ofrece asistencia a desarrolladores de todos los niveles. Las nuevas mejoras, herramientas y funciones que anunciamos en Connect 2024 ofrecen a los desarrolladores los instrumentos necesarios para crear experiencias de MR más realistas, gratificantes y eficaces.
Algunas de las nuevas funciones son el enfoque exterior y la Depth API, la conversión de audio a expresión, el trazado de rayos acústico, los microgestos y el SDK de interacción. Hemos simplificado el desarrollo con Unity 6, MRUK y Building Blocks. Además, la compatibilidad háptica en distintas plataformas y el LIV SDK permiten capturar contenido de forma eficaz. Estas actualizaciones tienen como objetivo hacer que el desarrollo de realidad mixta sea más accesible, eficiente e innovador. Puedes leer el blog completo aquí.
A principios de semana, lanzamos varias mejoras de nuestro recorrido web para desarrolladores de Meta. A partir de ahora, dispondrán de una nueva forma más fluida de acceder al contenido, los recursos y las plataformas que necesitan para empezar a desarrollar a través del centro de Meta for Developers y los centros para desarrolladores renovados para Meta Horizon OS, las tecnologías sociales y la IA.