Nos dias 25 e 26 de setembro, em nossa 11ª conferência anual Connect, a Meta revelou os últimos avanços em realidade mista, IA e tecnologias vestíveis, nos aproximando da nossa visão de uma plataforma de computação aberta e com foco nas pessoas.
Reunimos tudo o que você precisa saber sobre as inovações para desenvolvedores que foram anunciadas. Se você quiser assistir às palestras completas para ver todos os detalhes desses anúncios, confira-os aqui.
Foi anunciado no Connect o lançamento do Llama 3.2, uma atualização significativa para sua coleção de grandes modelos de linguagem (LLM, pelas iniciais em inglês). Essa última iteração inclui LLMs de visão de pequeno e médio porte (11B e 90B) e modelos leves somente de texto (1B e 3B) projetados para dispositivos móveis e de borda. Esses modelos oferecem suporte a várias tarefas, incluindo raciocínio de imagem, recuperação de conhecimento multilíngue, resumos, acompanhamento de instruções e reescrita. Notavelmente, os modelos 1B e 3B são otimizados para uso no dispositivo, garantindo processamento mais rápido, privacidade aprimorada e latência reduzida.
Os modelos Llama 3.2 demonstram desempenho competitivo com os principais modelos de base, como Claude 3 Haiku e GPT4o-mini. Além disso, eles dão suporte a um contexto de 128 mil tokens, permitindo interações mais complexas e diferenciadas. Para facilitar a integração perfeita, também introduzimos Llama Stack, uma interface padronizada para personalizar modelos Llama e criar apps de agente. Essa pilha inclui integrações próximas com bibliotecas PyTorch e oferece suporte a vários ambientes, incluindo no local, nuvem, nó único e dispositivo.
Os modelos Llama 3.2 já estão disponíveis para baixar no site do Llama e Hugging Face. Além disso, os desenvolvedores podem acessá-los imediatamente em várias plataformas de parceiros. Esse lançamento marca um passo significativo em nosso compromisso de fornecer soluções de IA acessíveis, responsáveis e inovadoras. Saiba mais sobre os modelos mais recentes aqui.
O lançamento do Meta Quest 3S, a partir de US$ 299,99, expande o público para experiências de realidade mista. O Quest 3S também inclui um novo botão de ação, permitindo que as pessoas alternem rapidamente entre os modos de MR totalmente imersivo e Visão do ambiente para que possam alternar facilmente para seu ambiente preferido. Para saber mais sobre o Quest 3S, assista à sessão Connect, "Meet Meta Quest 3S".
A Meta Horizon Store agora oferece suporte a apps 2D criados como apps da web progressivos (PWAs, pela sigla em inglês), nativos do Android ou via Meta Spatial SDK, permitindo que os desenvolvedores tragam apps existentes para o ecossistema do Meta Horizon. Essa atualização oferece recursos imersivos, como painéis redimensionáveis, áudio espacial e multitarefa, apresentando uma oportunidade significativa para os desenvolvedores alcançarem novos públicos, já que mais de 60% dos usuários do Meta Quest usam o navegador e os painéis 2D no Meta Quest 3. Os desenvolvedores podem escolher entre vários caminhos de desenvolvimento e acessar recursos como a Central do Desenvolvedor, guias de portabilidade e apps de demonstração de código aberto. Além disso, nosso programa piloto Horizon Start oferece suporte dedicado, educação e possível financiamento para desenvolvedores de dispositivos móveis em transição para o SO do Meta Horizon. Veja nosso blog completo aqui.
A realidade mista (MR) não tem escassez de novos desenvolvimentos, permitindo que os desenvolvedores criem experiências dinâmicas com tecnologias inovadoras. O pacote de desenvolvedores expandido da Meta simplifica o desenvolvimento, inova com tecnologias de MR e oferece suporte a desenvolvedores de todos os níveis de habilidade. Novas melhorias, ferramentas e recursos anunciados no Connect 2024 permitem que os desenvolvedores criem experiências de MR mais realistas, agradáveis e de alto desempenho.
Os novos recursos incluem a API de Visão do ambiente e a API de Profundidade aprimoradas, áudio para expressões, Ray Tracing Acústico, microgestos e SDK de interação. O desenvolvimento é simplificado com Unity 6, MRUK e Blocos de criação. Além disso, o suporte tátil multiplataforma e o LIV SDK permitem a captura eficaz de conteúdo. O objetivo dessas atualizações é permitir que o desenvolvimento de realidade mista seja mais acessível, eficiente e inovador. Leia o blog completo aqui.
No início desta semana, lançamos diversas melhorias em nossa jornada de desenvolvedor da Meta na web. Os desenvolvedores agora têm novas formas de acessar facilmente o conteúdo, os recursos e as plataformas de que precisam para começar a criar por meio do hub Meta for Developers e das centrais de desenvolvedores renovadas para o SO do Meta Horizon, as tecnologias sociais e de IA.