Nutzungsbedingungen für In-Game-Zahlungen bei Instant Games

Die Plattform-Richtlinie von Facebook wurden aktualisiert und ist nun Teil der Plattform-Nutzungsbedingungen und Entwickler-Richtlinien von Facebook, die am 31. August 2020 in Kraft treten. Mehr dazu

Datum der letzten Überarbeitung: 7. Mai 2018

Nutzungsbedingungen für In-Game-Zahlungen bei Instant Games

Diese Nutzungsbedingungen für In-Game-Zahlungen bei Instant Games („Nutzungsbedingungen“) gelten für deine Nutzung des „In-Game-Zahlungen bei Instant Games“-Features, mit Hilfe dessen Facebook-Nutzer/innen („Nutzer/innen“) digitale Waren in einem Spielerlebnis kaufen können. Diese Nutzungsbedingungen verändern in keiner Weise die Bestimmungen oder Bedingungen irgendeiner anderen Vereinbarung, die du eventuell mit Facebook geschlossen hast.

  1. Nutzungsbedingungen für Mobile Plattformen - Die in diesem Punkt 4 enthaltenen Änderungen an der Erklärung der Rechte und Pflichten gelten ausschließlich im Hinblick auf In-Game-Käufe, die in Spielen auf Mobilen Plattformen über die Instant Games-Benutzeroberfläche von FB getätigt werden, und ändern nicht irgendeine bestehende Vereinbarung (abgesehen von den weiter unter dargelegten Änderungen der Erklärung der Rechte und Pflichten), einschließlich solcher, die für In-Game-Käufe auf www.facebook.com und www.messenger.com gelten.

  2. Deine Nutzung des „In-Game-Zahlungen bei Instant Games“-Features unterliegt den (a) Zulassungsstandards für Monetisierung, zurzeit verfügbar unter https://www.facebook.com/help/publisher/169845596919485, und (b) Inhaltsrichtlinien für Monetisierung, zurzeit verfügbar unter https://www.facebook.com/facebookmedia/get-started/monetization_contentguidelines.

  3. Erklärung der Rechte und Pflichten, Plattform-Richtlinien, Abschnitt 10.4(a). Abschnitt 10.4(a) der Plattform-Richtlinien (zurzeit verfügbar unter https://developers.facebook.com/policy/) („Plattform-Richtlinien“) wird hiermit gestrichen und durch folgenden Wortlaut ersetzt:

    Berechne für keine Artikel in iOS-Spielen Gebühren (d. h. iOS-Spiele müssen kostenlos zu spielen sein). Für alle anderen Spiele kannst du nur dann Gebühren für Artikel in deinem Spiel berechnen, wenn dies gemäß dieser Änderung gestattet ist.“

  4. Die folgende Formulierung wird als neuer Abschnitt 10.4(f) der Plattform-Richtlinien hinzugefügt:

    „Das Unternehmen nimmt hiermit Folgendes vor:

    a. Es autorisiert Facebook zum Verkauf von Lizenzen für bestimmte digitale Waren, die im Geltungsbereich und während der Laufzeit innerhalb der Spiele in den Facebook- und Messenger-Apps zur Verfügung gestellt werden („Digitale Waren“); und

    b. Es gewährt Facebook eine Lizenz zur Reproduktion, Verbreitung, Aufführung und Darstellung der Digitalen Waren gegenüber Personen, die Lizenzen für solche Digitalen Waren gemäß Abschnitt 10.4(e)(a) (siehe oben) gekauft haben.“

  5. Die folgenden Überarbeitungen betreffen die Zahlungsbedingungen für Entwickler:

    Sämtliche Verweise auf „Entwickler-Guthaben“ werden gelöscht und durch „Entwickler-Einnahmeanteil“ ersetzt.

    Abschnitt 1.2 (Rollen der Parteien) der Zahlungsbedingungen für Entwickler wird gelöscht und mit Folgendem ersetzt:

    „Rollen der Parteien. Du übernimmst die Verantwortung dafür, dass jede Transaktion nach Erhalt der Bestätigung, dass die Bezahlung für diese Transaktion erfolgreich abgeschlossen worden ist, durchgeführt wird. Facebook verkauft Lizenzen bezüglich deiner digitalen Waren, für die die Bezahlung über die entsprechende App-interne Zahlungsfunktionalität der jeweiligen mobilen Plattform („Mobile Plattform") abgewickelt wird.“

  6. Abschnitt 2.1 (Entwickler-Guthaben) der Zahlungsbedingungen für Entwickler wird gelöscht und mit Folgendem ersetzt:

    „Entwickler-Einnahmeanteil. Entwickler, die Facebook Payments nutzen, erhalten einen Entwickler-Einnahmeanteil bei Facebook. Immer dann, wenn Facebook einen Verkauf deiner digitalen Waren innerhalb der Spiele in den Facebook- oder Messenger-Apps abwickelt, schreibt Facebook die Erlöse aus diesem Verkauf, abzüglich etwaiger Steuern und Bearbeitungsgebühren (z. B. einschließlich der dreißigprozentigen (30 %igen) Bearbeitungsgebühr von Mobilen Plattformen und unserer Bearbeitungsgebühr usw.) deinem Entwickler-Einnahmeanteil gut. Facebook erhält eine Bearbeitungsgebühr in Höhe von 30 % deines Entwickler-Einnahmeanteils und behält ggf. zusätzlich jedwede Verkaufs-, Gebrauchs-, Umsatz-, Quellen- oder Mehrwertsteuer von jeder Auszahlung für jedwede diesen Nutzungsbedingungen unterliegende Facebook Payments-Transaktion ein.“

  7. Abschnitt 2.3(3) der Zahlungsbedingungen für Entwickler wird gelöscht und mit Folgendem ersetzt:

    a. „Facebook löst deinen Entwickler-Einnahmeanteil ca. 60 Tage nach dem Ende des Monats, in dem die Transaktion stattfand, ein, sofern hierin nichts anderes festgelegt wurde.“

  8. Das Feature „In-Game-Zahlungen bei Instant Games“ ist ein Teil von „Facebook“ gemäß der Erklärung der Rechte und Pflichten von Facebook (https://www.facebook.com/legal/terms, die „ERP“), und deine Nutzung des Features gilt als Bestandteil deiner Nutzung von „Facebook" bzw. deiner dortigen Handlungen. Falls sich irgendein ausdrücklicher Widerspruch zwischen diesen Nutzungsbedingungen und der Erklärung der Rechte und Pflichten ergibt, so gelten diese Nutzungsbedingungen lediglich hinsichtlich deiner Nutzung von „In-Game-Zahlungen bei Instant Games“ und auch nur im Umfang des Widerspruchs.

Letzte Aktualisierung: 7. Mai 2018