/{request-id}
Eine individuelle Spieleanfrage, die eine Person erhalten hat und die von einer App oder einer anderen Person gesendet wurde.
GET /v21.0/{request-id} HTTP/1.1
Host: graph.facebook.com
/* PHP SDK v5.0.0 */
/* make the API call */
try {
// Returns a `Facebook\FacebookResponse` object
$response = $fb->get(
'/{request-id}',
'{access-token}'
);
} catch(Facebook\Exceptions\FacebookResponseException $e) {
echo 'Graph returned an error: ' . $e->getMessage();
exit;
} catch(Facebook\Exceptions\FacebookSDKException $e) {
echo 'Facebook SDK returned an error: ' . $e->getMessage();
exit;
}
$graphNode = $response->getGraphNode();
/* handle the result */
/* make the API call */
FB.api(
"/{request-id}",
function (response) {
if (response && !response.error) {
/* handle the result */
}
}
);
/* make the API call */
new GraphRequest(
AccessToken.getCurrentAccessToken(),
"/{request-id}",
null,
HttpMethod.GET,
new GraphRequest.Callback() {
public void onCompleted(GraphResponse response) {
/* handle the result */
}
}
).executeAsync();
/* make the API call */
FBSDKGraphRequest *request = [[FBSDKGraphRequest alloc]
initWithGraphPath:@"/{request-id}"
parameters:params
HTTPMethod:@"GET"];
[request startWithCompletionHandler:^(FBSDKGraphRequestConnection *connection,
id result,
NSError *error) {
// Handle the result
}];
Name | Beschreibung | Typ |
---|---|---|
| Die Anfrageobjekt-ID. |
|
| Mit der Afrage verknüpfte App. | |
| Empfänger*in der Anfrage. | |
| Mit der Anfrage verknüpfte*r Absender*in. Diese ist nur enthalten für Anfragen von Benutzer*innen an Benutzer*innen. | |
| Ein String, der die Anfrage beschreibt. |
|
| Ein Zeitstempel für die Erstellung der Anfrage. |
|
Mit diesem Endpunkt ist das Veröffentlichen nicht möglich.
Anfragen werden über den Spieleanfragendialog veröffentlicht. Wenn deine App ein Spiel ist, kannst du App-Anfragen veröffentlichen, indem du die /{user-id}/apprequests
-Edge verwendest.
DELETE /v21.0/{request-id} HTTP/1.1
Host: graph.facebook.com
/* PHP SDK v5.0.0 */
/* make the API call */
try {
// Returns a `Facebook\FacebookResponse` object
$response = $fb->delete(
'/{request-id}',
array (),
'{access-token}'
);
} catch(Facebook\Exceptions\FacebookResponseException $e) {
echo 'Graph returned an error: ' . $e->getMessage();
exit;
} catch(Facebook\Exceptions\FacebookSDKException $e) {
echo 'Facebook SDK returned an error: ' . $e->getMessage();
exit;
}
$graphNode = $response->getGraphNode();
/* handle the result */
/* make the API call */
FB.api(
"/{request-id}",
"DELETE",
function (response) {
if (response && !response.error) {
/* handle the result */
}
}
);
/* make the API call */
new GraphRequest(
AccessToken.getCurrentAccessToken(),
"/{request-id}",
null,
HttpMethod.DELETE,
new GraphRequest.Callback() {
public void onCompleted(GraphResponse response) {
/* handle the result */
}
}
).executeAsync();
/* make the API call */
FBSDKGraphRequest *request = [[FBSDKGraphRequest alloc]
initWithGraphPath:@"/{request-id}"
parameters:params
HTTPMethod:@"DELETE"];
[request startWithCompletionHandler:^(FBSDKGraphRequestConnection *connection,
id result,
NSError *error) {
// Handle the result
}];
Zum Löschen sind keine Felder erforderlich.
Wenn der Vorgang erfolgreich verläuft, erhält deine App diese Antwort:
{ "success": true }
Ansonsten wird eine entsprechende Fehlermeldung ausgegeben.
Mit diesem Endpunkt sind keine Aktualisierungen möglich.