Facebook 付款可在世界各地使用,並支援超過 55 種貨幣,提供 80 多種付款方式。開發人員在區域市場採用度身訂造的定價策略,從而優化業績並建立符合當地需求的用戶結帳體驗。
用戶可放心地在 Facebook 儲存付款資料並使用相關憑證購物。Facebook 會採取各種措施,確保用戶享有安全、可靠及值得信賴的付款體驗。
Facebook 付款可使用任何地區特定的本地貨幣,並可設定任選零售價,讓開發人員能夠靈活執行商品定價。此系統簡化了顧客的購買體驗,提高了付款流程的成效,讓開發人員得以更輕鬆為全球受眾訂立虛擬商品的價格。如需了解 Facebook 對開發人員的支援,請查看 Facebook for Business。
Facebook 的付款處理流程透過「付款」對話框完成,該對話框重疊顯示在遊戲介面上。開發人員整合此對話框後,玩家將能透過多種付款方式(包括信用卡、PayPal 和流動網絡供應商收費等)為虛擬商品或貨幣付款。 |
Facebook 付款會一律以玩家的首選貨幣顯示價格,為全球用戶建立獨特的個人化體驗。
信用卡:如果玩家選擇使用信用卡購物,並且之前曾經使用信用卡在 Facebook 上購物,便可以選擇繼續使用之前的信用卡詳細資料。如果玩家希望使用信用卡購買,但在 Facebook 上未有任何資料的記錄,則系統會顯示相關流程,引導他們輸入新的信用卡詳細資料。 |
PayPal:如果玩家選擇透過 PayPal 帳戶付款且在 Facebook 已有 PayPal 詳細資料記錄,便會在 PayPal 選項下看到自己的電郵地址。玩家點擊「確定」之後,其電郵地址會自動輸入到 PayPal 登入視窗中。如果顧客選擇使用自己的 PayPal 帳戶,但尚未與 Facebook 建立關聯,他們將可選擇先連結帳戶。 |
流動付款:在大多數地區,用戶還可以選擇透過流動網絡供應商付款。該收費會顯示在每月流動網絡供應商帳單中,用戶可以透過直接收費或短訊方式完成付款。如果顧客之前尚未在 Facebook 輸入流動付款詳細資料,系統會提示他們輸入該資料以繼續執行交易。為了確認流動付款的有效性,系統將透過短訊向玩家提供的電話號碼傳送一個驗證碼。 |
其他付款方式:我們還支援其他付款方式,例如西聯匯款(Western Union)和速匯金(MoneyGram),具體因國家/地區而異。詳情請參閱這個按國家/地區劃分的支援替代付款方式清單。 備註:此付款方式目前僅適用於 Facebook 網頁遊戲,不適用於 Gameroom 遊戲。 |
Facebook 遊戲卡:在全球超過 20 個國家/地區,有大約 13 萬間零售店提供遊戲卡。玩家可以使用遊戲卡兌換等價的 Facebook 餘額,然後用來購買遊戲內貨幣和商品。 |
輕鬆整合付款 API 對於使用 Graph API 和對話框的開發人員來說並不陌生。 |
支援購買虛擬貨幣和商品開發人員可以在自己的應用程式商店中提供兩種常見產品,兩者均受付款系統的支援。 最常見的模式是讓開發人員透過我們的付款系統販售應用程式內的虛擬貨幣,例如「金幣」。這種貨幣可用來購買遊戲內的虛擬商品。或者,您可選擇在遊戲內以定價販售個別私密產品。這種方式的簡單範例就是「新手禮包」,內含各種折扣價商品。 |
以特定貨幣為商品定價您可以採用不同貨幣為商品訂立具體定價,從而在多個地區執行完全靈活的定價策略。由於您可以用多種貨幣來設定商品價格,這表示您能在每個地區採用不同的定價策略,並指定顧客較為熟悉的四捨五入大約價格,從而享有定價的完整彈性。如果您沒有為特定的當地貨幣定義價格點,對於選擇該特定貨幣的用戶,系統會自動根據您指定的第一種貨幣及該目標貨幣之間的即時匯率計算售價。 運用此架構,您可以靈活針對在各個地區出售的商品作出適當定價,同時亦可確保如果您沒有為特定地區提供具體的定價詳細資料,Facebook 會為您產生適當的價格並收取相應費用。 |
靜態和動態定價最簡單的定價方式就是「靜態定價」。您可以按任意數量的本地貨幣為商品訂立固定價格。提前訂立價格後,Facebook 即可快取定價數據,從而支援即時顯示「付款」對話框的功能。 您還可對商品採取動態定價,從而即時對定價掌握更大控制權。這項功能的常見範例是限時特賣:您可能是暫時微降應用程式內的商品價格,或執行 A/B 測試不同的價格點以優化轉換次數。或者,這項功能在針對個別玩家訂立特定商品價格時也非常實用,方便您提供忠實顧客優惠。 |
確保履行購買訂單Facebook 簡化了訂單履行流程,以避免「付款」對話框關閉和購買程序完成之前產生的所有封鎖要求。此舉可提高用戶購買虛擬商品的效率,從而帶來更高的轉換率。 您可以採用兩種主要方法獲知購買結果通知,並透過另一種方法驗證任何付款資料。首先,Facebook 將透過 JavaScript 回呼傳回訂單的詳細資料。同時,Facebook 將發佈 Webhook 更新,告知開發人員已完成一個新訂單。此外,您可使用交易的 有關訂單履行的更多詳情,請參閱付款履行文件。 |
訂閱借助來自訂閱的經常性新收益流,在一次性付款之外擴大收益來源。運用免費試用吸引新訂閱者,並為您的遊戲提供合適的續訂週期,例如按周或按月續訂,或者按其他時段續訂。提供訂閱的遊戲開發人員可獲得穩步增長的收益,且遊戲參與度也會得到提升。 詳情請參閱訂閱概覽和最佳操作實例。 |
買家轉換工具借助流動付款的特定功能,您可為想要把費用計入手機帳單的用戶優化定價和付款體驗。 |
遊戲卡Facebook 遊戲卡是購買遊戲內商品的常見方式。除了透過 Facebook 遊戲卡網站兌換遊戲卡的價值外,開發人員還可以選擇提供自己的應用程式內兌換流程。此操作可讓玩家直接將任何 Facebook 遊戲卡的完整價值兌換為遊戲的應用程式內貨幣。 |
虛擬商品和貨幣的桌面廣告桌面版互動廣告能極其有效地吸引玩家重返您的遊戲或應用程式。 您可以建立虛擬商品優惠,在動態消息或右欄中顯示與清晰的呼籲字句一起顯示。此舉可吸引現有玩家購買內容。購買流程結束後,系統會重新導向您的遊戲。 詳情請參閱虛擬商品的桌面版應用程式廣告。 |
開發人員可以立即開始與 Facebook 付款整合。