即時遊戲平台是 Facebook 為行動裝置及網頁版推出的全球 HTML5 跨平台遊戲體驗。開發人員能夠在此平台打造及發佈高品質遊戲、拓展受眾人數、留住玩家,並在 Android 與網頁上藉由 Audience Network 技術支援的廣告和應用程式內購買(IAP)功能營利。目前每月有超過 3.5 億位用戶會在 Facebook 上玩遊戲。
設定廣告營利方式時,請務必遵守下列原則:
getSupportedAPIs
來確認目前的連線階段是否支援廣告。getRewardedVideoAsync
和 getInterstitialAdAsync
API,以預先載入最多 3 個廣告實例。不同的遊戲類型可能有不同的廣告策略和最佳作法。下列指南彙整了業界的最新研究、最佳作法和實際案例,可協助您置入應用程式內廣告,而不會對玩家體驗或留存率造成負面影響:
歡迎參考下列策略,在不對遊戲留存率造成負面影響的情況下最佳化廣告收入:
投放插頁廣告時,請遵循下列守則:
在遊戲中整合用戶點擊播放的影片廣告有助於奠定穩固業績,進而為遊戲創造更高價值。若要進一步瞭解如何在遊戲中有效運用獎勵式影片廣告,請參閱 8 種常見獎勵式影片最佳整合作法。
顯示獎勵式影片時,請遵循下列守則:
如需有效運用獎勵式影片的範例,請參考 SOFTGAMES 如何使用這類格式增加收益和 eCPM。
若要設定應用程式內購買的營利方式,請務必完成以下事項:
插頁廣告和獎勵式影片適用於各個平台,包括 Android、iOS、行動版網頁和電腦版網頁。
應用程式內購買功能適用於 iOS 以外的各個平台。如果您的遊戲是在 iOS 平台上運作,切勿顯示任何付款訊息,或是提示用戶在其他支援 IAP 的平台上玩遊戲。