对于移动设备和网络,使用小游戏平台都是一种通过 Facebook 获得的全球性跨平台 HTML5 游戏体验。开发人员可用其创建及发布优质游戏,扩大受众面,维系玩家,并通过用 Audience Network 做广告,以及由 Android 设备和网站实现的应用内购买 (IAP) 变现。每月都有超过 3.5 亿人通过 Facebook 玩小游戏。
准备通过广告变现时,一定要遵守以下原则:
getSupportedAPIs
,以验证当前会话是否支持广告。getRewardedVideoAsync
和 getInterstitialAdAsync
API,可在发出广告请求之前预加载最多 3 个广告实例,从而确保流畅的玩家体验。广告策略和最佳实践因游戏类型而异。以下指南中汇集了最新行业研究成果、最佳实践和实例,有助于实施应用内广告,但不会对玩家体验或留存率产生负面影响:
用以下策略可在不降低游戏留存率的情况下优化广告收入:
投放插屏广告时请遵循以下准则:
将用户发起的视频广告集成到您的游戏中,有助于发展可持续的业务,为您的游戏大规模创造价值。要详细了解如何在游戏中高效使用激励视频广告,请参阅用于实施 8 种常见激励视频广告集成的最佳实践。
显示激励视频广告时请遵循以下准则:
对于如何使用激励视频广告的绝佳示例,请看 SOFTGAMES 如何用这种形式增加收入并提高 eCPM。
准备进行应用内购买变现时一定要做到:
插屏广告和激励视频广告可在各种平台上投放:Android、iOS、移动网页和桌面设备网页。
应用内购买可用于除 iOS 外的各个平台。您的游戏在 iOS 平台上运行时,不要提及付款或提示用户在支持 IAP 的其他平台上玩。