แพลตฟอร์มเกมทันใจคือประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มด้วย HTML5 ที่ใช้งานได้ทั่วโลกทั้งบนมือถือและเว็บ ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างและเปิดตัวเกมคุณภาพสูง ขยายฐานกลุ่มเป้าหมาย รักษาผู้เล่น และสร้างรายได้จากโฆษณาที่สนับสนุนโดย Audience Network และการซื้อในแอพ (IAP) บน Android และเว็บได้ ซึ่งในแต่ละเดือนมีผู้คนมากกว่า 380 ล้านคนที่เล่นเกมบน Facebook
เมื่อเตรียมที่จะสร้างรายได้จากโฆษณา คุณจะต้องปฏิบัติตามหลักการต่อไปนี้
getSupportedAPIs
เพื่อตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการรองรับโฆษณาสำหรับเซสชั่นปัจจุบันgetRewardedVideoAsync
และ getInterstitialAdAsync
เพื่อโหลดตัวอย่างโฆษณาไว้ล่วงหน้าสูงสุด 3 ตัวก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณากลยุทธ์โฆษณาและหลักปฏิบัติที่ดีที่สุดจะแตกต่างกันไปโดยขึ้นอยู่กับประเภทเกมของคุณ คำแนะนำต่อไปนี้จะรวบรวมการวิจัยล่าสุดในอุตสาหกรรม หลักปฏิบัติที่ดีที่สุด และตัวอย่างในชีวิตจริงเพื่อช่วยคุณใช้งานโฆษณาในแอพโดยไม่ส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นหรืออัตราการใช้งานต่อเนื่อง
ใช้กลยุทธ์ต่อไปนี้เพื่อเพิ่มรายได้จากโฆษณาของคุณโดยไม่ส่งผลกระทบต่ออัตราการใช้งานอย่างต่อเนื่องของเกม
ปฏิบัติตามแนวทางเหล่านี้เมื่อแสดงโฆษณาคั่น
การผสานการทำงานโฆษณาแบบวิดีโอที่ผู้ใช้เป็นผู้เริ่มเล่นเข้ากับเกมของคุณสามารถช่วยสร้างธุรกิจที่ยั่งยืน ซึ่งจะสร้างมูลค่าในวงกว้างให้กับเกมของคุณได้ คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้โฆษณาแบบวิดีโอที่มีรางวัลหลังรับชมจบในเกมของคุณอย่างมีประสิทธิภาพได้ที่หัวข้อ "หลักปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้การผสานการทำงานวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบที่นิยมใช้ 8 แบบ"
ปฏิบัติตามแนวทางเหล่านี้เมื่อแสดงวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบ
หากต้องการดูตัวอย่างที่ดีของการใช้โฆษณาวิดีโอที่มีรางวัลหลังรับชมจบ โปรดดูวิธีที่ SOFTGAMES ใช้รูปแบบนี้เพื่อเพิ่มรายได้และ eCPM
เมื่อคุณเตรียมที่จะสร้างรายได้จากการซื้อในแอพ อย่าลืมทำสิ่งต่อไปนี้
โฆษณาคั่นและวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบมีให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็น Android, iOS, เว็บบนมือถือ และเว็บบนเดสก์ท็อป
ส่วนการซื้อในแอพมีให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม ยกเว้น iOS เมื่อเกมของคุณทำงานบนแพลตฟอร์ม iOS คุณไม่ควรพูดถึงการชำระเงินหรือแจ้งให้ผู้ใช้เล่นเกมบนแพลตฟอร์มอื่นที่รองรับ IAP