수익 창출 모범 사례

인스턴트 게임 플랫폼은 Facebook의 글로벌 HTML5 크로스 플랫폼 게임 경험으로, 모바일과 웹에서 모두 이용할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 해당 플랫폼에서 고품질의 게임을 만들어 출시하고, 타겟을 확장하며, 게이머 잔류율을 유지하고, Android와 웹에서 Audience Network를 통해 게재되는 광고와 앱 내 구매(IAP)를 통해 수익을 창출할 수 있습니다. Facebook에서는 매월 3억 5,000만 명 이상의 게이머가 인스턴트 게임을 플레이합니다.

구현

광고 수익화를 설정할 때 다음 원칙을 준수하세요.

  • 고품질 게임 개발: 게이머는 광고를 게재할 목적으로만 만든 게임을 알아볼 수 있습니다. 광고를 현명하게 통합하는 재미있는 게임을 만드세요.
  • 광고가 지원되는지 확인: 어떤 게이머 세션은 광고를 지원하지 않습니다. 광고를 요청하기 전에 getSupportedAPIs를 호출하여 현재 세션에 광고가 지원되는지 확인하세요.
  • 광고 미리 읽어들이기:getRewardedVideoAsyncgetInterstitialAdAsync API를 호출하여 광고 요청 전에 최대 3개의 광고 인스턴스를 미리 읽어들이면 원활한 광고 경험을 제공할 수 있습니다.
  • 앱 내 구매 및 광고 구현: 하이브리드 수익화 모델은 앱 내 구매와 광고를 모두 사용하여 수익을 극대화합니다. 하이브리드 모델을 사용한 수익화에 대한 자세한 내용은 IAP부터 광고까지의 7단계: 하이브리드 수익화 테스트 가이드를 참조하세요.
  • 모든 게이머에게 광고 표시: 게임을 처음 시작하는 게이머, IAP로 참여한 적이 있는 게이머를 포함한 모든 게이머에게 광고를 표시하세요. 무제한 게임 플레이를 며칠 동안 경험한 후 광고를 도입하면 표준 경험이 만들어집니다. 또한 iOS 플랫폼의 게이머는 IAP에 액세스할 수 없다는 것을 기억하세요.
  • '채워지지 않음(No Fill)' 메시지 맞춤 설정: 광고가 채워지지 않을 경우 게이머에게 표시할 친근한 메시지를 설정하세요. 게임 UI와 어울리는 친근한 메시지를 보여주면 게이머 환경에서 게임 몰입에 방해하는 요소를 어느 정도 상쇄하는 데 도움이 됩니다.
  • 광고 통합 QA 테스트: Audience Network 검토를 위해 게임을 제출하기 전에 광고 통합이 의도한 대로 작동하는지 확인하세요. 앱 개발자는 게임이 게시되기 전에 광고를 확인할 수 있습니다. Audience Network 구현 테스트에 대한 자세한 내용은 플랫폼에서 구현 테스트를 참조하세요.

장르

광고 전략과 모범 사례는 게임 장르에 따라 달라집니다. 다음 가이드는 게이머 환경이나 게이머 잔류에 부정적 영향을 미치지 않고 앱 내 광고를 구현하는 데 도움이 되는 최신 산업 조사, 모범 사례 및 실제 사례의 집합체입니다.

성과

다음 전략을 활용하여 게임 잔류에 부정적 영향을 미치지 않고 광고 수익을 최적화하세요.

  • 플레이 세션에서 광고를 '너무 늦지 않게' 게재: 평균 세션 시간, 평균 세션 수, 게이머가 세션당 완료하는 평균 레벨 수 등의 지표를 사용하여 게이머가 플레이를 멈추기 전에 광고 노출 위치를 확인하도록 합니다.
  • 사용 패턴에 따라 게이머 구분: 각 게이머 그룹에 따라 서로 다른 수익화 전략을 테스트하세요. 예를 들어 광고 노출 위치의 효과는 게이머가 앱 내 구매에 지출하는지, 소셜 기능을 사용하는지에 따라 달라집니다.

전면 광고

다음 가이드라인에 따라 전면 광고를 제공하세요.

  • 최적 빈도 찾기: Facebook 정책에서는 30초에 1개까지 전면 광고를 표시할 수 있도록 허용하지만 이상적인 빈도는 게임에 따라 달라집니다. 광고를 너무 자주 게재하면 게이머에게 좋은 환경을 제공할 수 없습니다.
  • 핵심 노출 위치 정하기: 게임이 자연스럽게 중단되는 지점에 전면 광고를 게재하세요.
  • 광고 노출 위치에 대한 A/B 테스트: A/B 테스트를 통해 광고를 노출할 위치와 시점을 테스트하세요. 광고 노출 위치를 조정하여 게임 플레이에 방해되지 않게 투자 수익률(ROI)을 극대화하세요. 테스트에 대한 자세한 내용은 플랫폼에서 구현 테스트를 참조하세요.

보상형 동영상

사용자가 시작한 동영상 광고를 게임에 통합하면 게임에서 규모에 따라 가치를 창출하는 지속적 비즈니스를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 게임 내에서 효과적으로 보상형 동영상 광고를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 모범 사례: 보상형 동영상의 8가지 일반적인 통합 사례를 참조하세요.

다음 가이드라인에 따라 보상형 동영상을 표시하세요.

  • 명확한 기대치 설정: 게이머가 어떤 가치 제안인지 이해하도록 하세요. 보상형 동영상을 시작하기 전에 게이머가 무엇을 경험하게 되고, 그 대가로 게임에서 무엇을 보상받게 될지 명확히 설명합니다.
  • 우발적 클릭 예방: 게이머가 의도하지 않았는데 보상형 동영상이 시작되지 않도록 사용자 환경을 디자인하세요.
  • 퍼널 분석: 게이머가 게임을 포기하고 제거하도록 하는 게임 내 이탈 지점을 찾아내세요. 게이머가 한 곳에 막혀서 게임 진행에 어려움을 겪고 있다면 유용한 게임 아이템과 화폐를 제공하는 보상형 동영상을 제공하세요.
  • 투명한 커뮤니케이션 활용: 게이머의 적절한 기대치를 설정하세요. 보상형 동영상을 시작하기 전에 동영상을 끝까지 보지 않으면 보상받지 못한다는 것을 게이머에게 이해시키세요.
  • 보상의 가치를 유지하고 활발한 광고 참여를 유도: 보상형 동영상 광고를 지나치게 많이 제공하면 광고 참여에 부정적 영향을 미칠 수 있습니다. 게이머가 표시된 보상형 동영상에 참여하는 대신 간단한 버튼 클릭으로 게임 내 아이템을 받는 수단으로 인식해서는 안 됩니다.
  • IAP 아이템으로 게이머에게 보상하는 방법 고려: IAP 아이템을 경험해본 적이 있는 게이머는 앱 내 구매의 가치를 알 가능성이 더 큽니다.
  • 보상형 동영상을 거부하는 게이머에게 불이익 주지 않기: 게이머가 보상형 동영상을 보지 않기로 한 경우 그 자리에 전면 광고를 노출하지 마세요.
  • 꾸준한 모니터링과 개선: 광고 수익화 최적화는 지속적인 과정입니다. 광고 노출 위치 진입점과 광고 빈도에 대한 A/B 테스트를 지속적으로 진행하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
  • 게이머가 하루에 여러 번 게임을 방문한다는 점을 기억: 사용자 참여를 최대로 높이려면 보상형 동영상을 하루 한 번으로 제한하지 마세요.
  • 보상 및 노출 위치로 실험: 게임 디자인에 따라 일부 수익화 전략은 다른 전략보다 효과적일 수 있습니다. 메인 로비, 일일 미션 또는 사용자 메시지함에서 보상형 동영상을 제공해보세요. 게이머에게 보상을 제공하는 동영상과 레벨을 달성했을 때 무작위 아이템이나 추가적 보상을 제공하는 방법에서 사용자 참여율을 비교해보세요.
  • 목표 설정 및 성과 추적: 광고 참여 목표(고유 시청자/DAU)와 노출 위치당 광고 게재 빈도를 설정하세요. 이 목표에 대한 성과를 추적하고 그에 맞게 전략을 수정하세요.
  • 고유 조회자의 참여 추적: 앱 이벤트를 사용하여 고유 조회자의 광고 참여율과 빈도를 추적하고 분석하세요.
  • 성과에 따라 노출 위치 조정: 광고 성과가 목표보다 낮을 경우 보상을 바꾸거나 보상형 동영상이 있을 때 게이머에게 알려주는 푸시 알림을 추가해보세요.

보상형 동영상 광고

보상형 동영상 광고를 활용하는 방법에 대한 모범 사례를 알아보려면 SOFTGAMES가 어떻게 이 형식을 사용하여 수익과 eCPM을 높였는지 확인하세요.

앱 내 구매(IAP)

앱 내 구매 수익화를 설정하려면 다음과 같은 작업을 수행하세요.

  • 게임 내 스토어 최적화: 게이머에게 합리적이고 매력적인 가격대를 선택하세요. 여러 패키지 가격을 표시하는 경우 최저가 항목을 강조 표시하고 게이머에게 이 항목을 선택하면 얼마나 절약할 수 있는지 금액을 표시하세요.
  • 판매 및 이벤트 만들기: 판매 및 할인 이벤트를 진행하고, 특히 시즌별 공휴일을 활용하세요. 할인을 통해 기존 게이머의 지출을 늘리면서 신규 게이머의 전환을 유도할 수 있습니다.
  • 일일 보상 제공: 게이머에게 연속 로그인 보상을 제공하는 것은 잔류를 높이는 유용한 방법입니다. 또한 일일 보상은 게이머가 게임 내 화폐를 더 많이 보유하는 이점을 경험할 수 있으므로 수익 창출을 높일 수 있습니다.
  • 테스트 및 측정: 앱 내 구매의 효과를 테스트하여 ROI를 극대화하세요. 테스트를 위한 이벤트 설정에 대한 자세한 내용은 인스턴트 게임 기능 A/B 테스트를 참조하세요.

플랫폼

전면 광고와 보상형 동영상은 모든 플랫폼(Android, iOS, 모바일 웹, 데스크톱 웹)에 제공됩니다.

앱 내 구매는 iOS를 제외한 모든 플랫폼에 제공됩니다. 게임이 iOS 플랫폼에서 실행되는 경우 결제를 언급하거나 IAP를 지원하는 다른 플랫폼에서 플레이하라는 메시지를 표시하지 마세요.