Muitos usuários dos Jogos Instantâneos utilizam dispositivos com recursos limitados de renderização e outros encontram-se em áreas com baixa conectividade com a Internet. Isso significa que a otimização do seu jogo para espaço pequeno de rede e renderização reduzida pode permitir que o seu jogo seja levado a um público maior. Leia a lista de providências abaixo antes de enviar seu jogo para a análise de público reduzido. |
Certifique-se de que o tamanho inicial do download seja inferior a 1 MB
Faça com que o jogo funcione em velocidades aceitáveis em dispositivos com Webview v30 no Android 4.4.2
O jogo não deve usar partículas em qualquer recurso que exija aceleração por hardware
O jogo não deve exigir WebGL
Se seu jogo atender a todos os critérios anteriores, você poderá enviá-lo para o Jogo Instantâneo Lite na guia Análise dos Jogos Instantâneos, como mostrado abaixo:
Para enviá-lo, você deve carregar um screencast de seu jogo executando um dos dispositivos de referência: