Como reduzir seu jogo

Muitos usuários dos Jogos Instantâneos utilizam dispositivos com recursos limitados de renderização e outros encontram-se em áreas com baixa conectividade com a Internet. Isso significa que a otimização do seu jogo para espaço pequeno de rede e renderização reduzida pode permitir que o seu jogo seja levado a um público maior.

Leia a lista de providências abaixo antes de enviar seu jogo para a análise de público reduzido.

Lista de verificação para públicos reduzidos

Certifique-se de que o tamanho inicial do download seja inferior a 1 MB

Faça com que o jogo funcione em velocidades aceitáveis em dispositivos com Webview v30 no Android 4.4.2

O jogo não deve usar partículas em qualquer recurso que exija aceleração por hardware

O jogo não deve exigir WebGL

Como enviar para análise

Se seu jogo atender a todos os critérios anteriores, você poderá enviá-lo para o Jogo Instantâneo Lite na guia Análise dos Jogos Instantâneos, como mostrado abaixo:

Para enviá-lo, você deve carregar um screencast de seu jogo executando um dos dispositivos de referência:

Dispositivos de referência

  • Samsung Grand Neo Plus (GT-I9060I)
  • Samsung J1 Ace (SM-J110H)
  • Samsung Galaxy S3 Neo (I9301I)
  • Motorola Moto G (XT1033)
  • Motorola Droid RazrM (XT907)
  • Asus ZenFone C (Z007)
  • Huawei Honor Holly (Hol-U19)
  • HTC Desire
  • Sony Xperia E4 (E2115)