ゲームを軽量化する

インスタントゲームをプレイする利用者の多くは、レンダリング能力が制限される機器を使用しており、中には低速のインターネット回線を利用する地域でプレイする利用者もいます。これはつまり、ゲームを最適化して必要なネットワークリソースを小さくし、レンダリングを軽量化すれば、より多くのオーディエンスにゲームを提供できるようになることを意味します。

軽量化を考慮に入れたオーディエンスにゲームを提供する場合は、事前に次のチェックリストを必ずお読みください。

軽量化が必要なオーディエンスのためのチェックリスト

最初のダウンロードサイズは1MB未満とする

Android 4.4.2のWebview v30の機器の標準的なフレームレートで実行できる

ハードウェアアクセラレーションを必要とする機能を使用していない

WebGLを必要としない

レビューを申請する

ゲームが上記のすべての条件を満たす場合、次に示すように[Instant Games Review] (インスタントゲームのレビュー)タブでインスタントゲームLiteに申請できます。

申請するには、次のいずれかのリファレンス機器で実行しているゲームのスクリーンキャストをアップロードする必要があります。

リファレンス機器

  • Samsung Grand Neo Plus (GT-I9060I)
  • Samsung J1 Ace (SM-J110H)
  • Samsung Galaxy S3 Neo (I9301I)
  • Motorola Moto G (XT1033)
  • Motorola Droid RazrM (XT907)
  • Asus ZenFone C (Z007)
  • Huawei Honor Holly (Hol-U19)
  • HTC Desire
  • Sony Xperia E4 (E2115)