De nombreuses personnes qui jouent à des jeux instantanés utilisent des appareils avec des capacités de rendu limitées et certaines se trouvent également dans des zones avec une faible connectivité Internet. Cela signifie qu’optimiser votre jeu pour une consommation moindre de la bande passante et un rendu allégé pourrait permettre à une plus large audience de l’utiliser. Assurez-vous de lire la liste de contrôle ci-dessous avant de soumettre votre jeu pour considération pour cette audience. |
Assurez-vous que la taille de téléchargement initiale est inférieure à 1 Mo.
Assurez-vous que votre jeu fonctionne à une fréquence d’image adéquate sur les appareils avec Webview v30 sous Android 4.4.2.
Le jeu ne doit utiliser de particules sur une quelconque fonctionnalité nécessitant une accélération matérielle.
Le jeu ne doit pas nécessiter WebGL.
Si votre jeu répond à tous les critères ci-dessus, vous pouvez vous inscrire pour Jeux instantanés Lite dans l’onglet Certification Jeux Instantanés, comme indiqué ci-dessous :
Pour soumettre un jeu pour examen, vous devez télécharger une séquence vidéo de votre jeu en cours d’exécution sur l’un des appareils de référence :