Muchas de las personas que usan juegos instantáneos usan dispositivos con capacidades de representación limitadas e incluso algunas se encuentran en áreas con baja conectividad a internet. Por lo tanto, si optimizas tu juego para que consuma menos recursos de red y tenga una representación más ligera, este puede estar disponible para un público más amplio. Antes de enviar tu juego para que se evalúe su posible acceso a un público de conectividad ligera, asegúrate de leer esta lista de verificación. |
Asegúrate de que el tamaño de la descarga inicial sea inferior a 1 MB.
Procura que el juego se ejecute a una velocidad de fotogramas aceptable en los dispositivos con WebView versión 30 en Android 4.4.2.
El juego no debe usar partículas en ninguna función que requiera aceleración por hardware.
El juego no debe requerir WebGL.
Si tu juego cumple con todos los criterios especificados anteriormente, puedes enviarlo a Instant Games Lite en la pestaña Revisión de Juegos instantáneos, como se muestra a continuación:
Para enviarlo, debes subir una captura de video de tu juego ejecutándose en uno de los dispositivos de referencia: