Leitfaden für Unity-Facebook WebGL

Die Facebook-Plattform in Unity wurde in Unity 2019.3.0 entfernt. Facebook-Spiele in Unity sollten von nun an die WebGL-Plattform nutzen. Weitere Informationen zu WebGL findest du unter Webtechnologie.

Aufgrund der laufenden Konsolidierung des Gaming-Ökosystems bei Facebook haben wir wichtige Änderungen an den Plattformen Web-Spiele auf Facebook und Facebook Gameroom vorgenommen, die deine Spiele betreffen könnten. Mehr dazu erfährst du in unserem Blog-Post.