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英文更新時間:2023年11月9日
中文(香港) 更新時間:2022年12月9日

遊戲品質原則與平台品質標準

除了遵守 Facebook 的《開發商政策》《開放平台使用條款》之外,所有已提交的遊戲均須通過額外的品質審查,才可獲准進入即時遊戲平台。

開發人員必須確保其所有獲得批准的遊戲均遵守本《品質標準》。屢次或嚴重違反品質標準可能導致政策執行行動,包括將您的遊戲停權或移除,或是移除您和您遊戲存對即時遊戲平台的使用權限。

即時遊戲平台也提供幾種在 Facebook 上發佈遊戲的選項。所有遵循我們《品質原則》的即時遊戲均符合 Play Tab 或 Play Lab 發佈資格(視乎本頁面所述之具體平台品質標準而定)。

品質原則

所有即時遊戲均須遵守本《品質原則》:

誠實和促銷

遊戲必須對其提供給玩家的遊戲體驗公開透明且誠實。

  • 遊戲顯示標題必須符合載入畫面和顯示標題。
  • 遊戲圖示與遊戲/遊戲體驗相關
  • 遊戲應按照與遊戲體驗相符的遊戲類型正確標註。
  • 遊戲應該是您的個人原創作品,而不是模仿或複製現有遊戲。
  • 遊戲不應是現代或復古遊戲的模擬器。
  • 遊戲不應使用任何造成誤導的圖像或內容來不實引導玩家選擇與遊戲提供內容無關的遊戲。
  • 遊戲的提供內容不會誤導玩家

營利

必須適當實行營利機制,以提升玩家體驗。

  • 營利機制不應過度干擾遊戲,或產生非預期的用戶體驗。例如,若遊戲中包含無預警出現的干擾性廣告,或干擾遊戲體驗的廣告,可能不會獲准。
  • 不得要求玩家透過應用程式內購買(In App Purchase,IAP)營利方式在遊戲中晉級
  • 有意義地實行應用程式內廣告(In App Advertising,IAA)(亦即獎勵式影片廣告有助於遊戲/關卡的晉級,而插頁廣告不會太頻繁顯示或造成過度干擾性的遊戲體驗)
  • 遊戲不應主要用作廣告,也不應主要用作交叉推廣其他遊戲的手段。
  • 交叉推廣、IAP 和 IAA 均應遵守我們的技術說明文件。

瞭解和實用性

所有遊戲均應易於使用且正常運作,為玩家提供娛樂,而不會因頻繁的遊戲錯誤或不明確功能而影響玩家的體驗。

  • 遊戲提供明確易懂且平台專屬的教學導覽
  • 對大多數玩家而言,遊戲體驗和控制/用戶介面應非常貼近直覺。
  • 進度清楚且符合邏輯順序
  • 所有互動元素均有回應

可玩性及續玩率

遊戲展示出紮實且引人入勝的遊戲體驗機制

  • 遊戲透過遊戲體驗功能、遊戲模式和獎勵來促進續玩率
  • 遊戲透過分享、朋友邀請、錦標賽等關鍵平台社交功能來促進重玩的吸引力。

設計與美感

所有遊戲均應有趣、精緻,並為玩家提供豐富的遊戲體驗。

  • 遊戲視覺應精緻、長寬比恰當且不失真。
  • 遊戲應擁有清晰、不失真的音訊
  • 遊戲應包含持續存在的音樂及音效相關音訊控制
  • 遊戲體驗應針對所有目標平台進行最佳化

平台品質標準

即時遊戲平台旨在提供高品質的內容,並促進正面的用戶體驗。所有遵循我們《品質原則》的即時遊戲在通過品質審查後均符合 Play Tab 或 Play Lab 發佈資格。發佈模式將根據《品質原則》與下文所述的《平台品質標準》判定。

《平台品質標準》(Platform Quality Criteria,PQC)可透過下列任一方式達到:

  • 適度的每日 5,000 名活躍玩家門檻
  • 最低每日 1,000 名活躍玩家門檻,加上 15% 的第 1 天續玩率或 $10,000 美元的每月收益分數。

Play Tab 層級的 PQC 要求在頭 90 天內不適用於新推出的即時遊戲,以便讓其有時間適應平台並展示其成效能力。PQC 資格也不會讓遊戲因每日超過或低於門檻而失去 Play Tab 層級資格。遊戲必須在一段持續時間內成效低於門檻才會影響您的層級。

通過品質審查後,您的即時遊戲將根據《平台品質標準》進行評估,而《遊戲品質原則》和《平台品質標準》將定義您即時遊戲的發佈層級:

  • Play Tab:Play Tab 層級中的即時遊戲將發佈於我們的原生探索介面(例如 Facebook「遊戲」頁籤、遊戲連線階段結束後單元、玩家的已儲存遊戲捷徑),並可在編輯單元中進行潛在推廣。編輯單元是 Play Tab 中顯示遊戲圖示和說明的固定空間。

  • Play Lab:Play Lab 層級的即時遊戲會在 Facebook Play 平台上發佈,但不會在原生探索或編輯介面上發佈。Play Lab 中的即時遊戲可選擇建立遊戲頁面,並透過付費用戶招攬、社交探索和社群建立來拓展玩家群。這些即時遊戲可在 Facebook 應用程式搜索到。