Руководство по обеспечению качества игр и критерии качества платформы

Для публикации на платформе моментальных игр все игры должны соблюдать Правила для разработчиков и Условия платформы Facebook, а также пройти дополнительную проверку качества.

Разработчики должны позаботиться о том, чтобы все их одобренные игры соответствовали этому руководству по обеспечению качества. В случае неоднократных или грубых нарушений этого руководства мы можем принять соответствующие меры, например заблокировать, удалить вашу игру либо закрыть вам и вашей игре доступ к платформе моментальных игр.

Платформа моментальных игр также предоставляет несколько способов распространять игры на Facebook. Все моментальные игры, соответствующие нашему руководству по обеспечению качества, могут воспользоваться механизмами распространения уровня Play Tab или Play Lab (в соответствии с критериями качества платформы, изложенными на этой странице).

Требования к качеству

Все моментальные игры должны соответствовать этому руководству по обеспечению качества.

Честность и продвижение

Игровой опыт, который получат участники, должен быть описан четко и точно.

  • Названия игры в заголовках и на экранах загрузки должны совпадать.
  • Значок игры должен быть связан с ее сюжетом или игровым процессом.
  • Жанр игры должен быть выбран правильно.
  • Игры должны быть вашим оригинальным продуктом, не подражать существующим играм и не копировать их.
  • Игры не должны имитировать современные или ретро-игры.
  • Игры не должны содержать вводящие в заблуждение изображения или контент, ориентируясь на которые пользователь может выбрать игру, не соответствующую описанию.
  • Не давайте пользователям ложных обещаний.

Монетизация

Выберите такой способ монетизации, который сделает игру интереснее.

  • Монетизация не должна быть назойливой и мешать играть. В частности, реклама в игре не должна появляться внезапно или нарушать игровой процесс.
  • Если вы монетизируете игру за счет покупок в приложении, у участников должна быть возможность проходить игру и без них.
  • Монетизация за счет рекламы в приложении должна быть правильно реализована (например, видео с вознаграждением должны помогать пройти игру или уровень, а межстраничная реклама не должна появляться слишком часто и мешать игре).
  • Игры не должны использоваться исключительно для показа рекламы или перекрестного продвижения других игр.
  • Перекрестное продвижение, покупки и реклама в игре должны соответствовать требованиям нашей технической документации.

Понятность и удобство использования

Все игры должны быть понятными, простыми, а также увлекательными. Они не должны не прерываться из-за частых ошибок или непонятной функциональности.

  • В игре должны быть четкие и понятные обучающие курсы, соответствующие платформе.
  • Игровой процесс и управление или пользовательский интерфейс должны быть интуитивно понятны для большинства участников.
  • Прогресс должен быть очевидным и логичным.
  • Все интерактивные элементы должны реагировать на взаимодействие с ними.

Увлекательность и удержание игроков

Игра должна иметь стабильную и увлекательную игровую механику.

  • Игровые функции, режимы и поощрения должны способствовать удержанию участников.
  • Используйте основные социальные функции платформы (функцию "Поделиться", приглашения друзей, турниры и т. д.), чтобы мотивировать участников возвращаться к игре.

Дизайн и эстетика

Игры должны быть визуально привлекательными и предоставлять участникам многообразный игровой опыт.

  • Визуальные элементы игры должны быть выполнены безупречно и иметь правильное соотношение сторон без искажений.
  • Звук в игре должен быть четким, без искажений.
  • В игре должна быть система управления музыкой и звуковыми эффектами, к которой можно обратиться в любой момент.
  • Игра должна быть оптимизирована для всех целевых платформ.

Критерии качества платформы

Цель платформы моментальных игр — предоставлять качественный контент, обеспечивающий наилучшие впечатления пользователей. После прохождения проверки качества все моментальные игры, соответствующие нашему руководству по обеспечению качества, могут распространяться через Play Tab или Play Lab. Модель распространения выбирается согласно руководству по обеспечению качества и критериям качества платформы, изложенным ниже.

Игра соответствует критериям качества платформы, если у нее:

  • не менее 5 000 активных игроков в день; или
  • не мене 1 000 активных игроков в день плюс удержание 15 % в первый день или выручка за месяц от 10 тыс. долл. США.

Критерии качества платформы для уровня Play Tab не будут применяться к моментальным играм в первые 90 дней после запуска, чтобы они могли начать работу на платформе и продемонстрировать свои преимущества. Мы также не будем дисквалифицировать игры уровня Play Tab согласно критериям качества платформы в связи с суточными колебаниями показателей, в результате чего они могут быть выше или ниже порогового уровня. Мы понизим уровень игры, если показатели будут оставаться ниже порогового уровня в течение достаточно долгого времени.

После прохождения проверки качества мы проверим вашу моментальную игру на соответствие критериям качества платформы. Результаты обеих проверок повлияют на уровень распространения игры.

  • Play Tab:. Моментальные игры уровня Play Tab будут распространяться как органический контент на наших платформах (например, во вкладке Facebook Игры, в блоке, который демонстрируется по завершении игры, в быстрых ссылках на игры, сохраненные участником). Их также можно будет продвигать в редакционных блоках. Редакционный блок — это фиксированное пространство в Play Tab, в котором отображается значок и описание игры.

  • Play Lab:. Моментальные игры уровня Play Lab будут демонстрироваться на платформе "Игры" на Facebook, но не будут показываться как органический контент и в редакционных блоках. Для них можно будет создать страницу игры и привлекать участников с помощью платной рекламы, социальных сетей и путем формирования сообщества. Такие моментальные игры можно будет найти с помощью поиска в приложении Facebook.