Normas y criterios de calidad de la plataforma de juegos

Además de cumplir las Políticas para desarrolladores y las Condiciones de la plataforma de Facebook, todos los juegos enviados deben superar una revisión de calidad adicional para poder incluirse en la plataforma de Juegos instantáneos.

Los desarrolladores deben garantizar que todos los juegos aprobados cumplan con estas normas de calidad. Si infringes de forma reiterada o flagrante las normas de calidad, se te pueden aplicar medidas disciplinarias, por ejemplo, podemos suspender o eliminar tu juego, o eliminar tu acceso y el de tu juego a la plataforma de Juegos instantáneos.

La plataforma de Juegos instantáneos también proporciona varias opciones para distribuir juegos en Facebook. Todos los Juegos instantáneos que cumplen con las normas de calidad pueden reunir los requisitos para su distribución en las categorías Play Tab o Play Lab, según los criterios de calidad de la plataforma específicos que se describen en esta página.

Normas de calidad

Todos los Juegos instantáneos deben cumplir con las siguientes normas de calidad:

Transparencia y promoción

Los juegos deben ser transparentes y claros en relación con la experiencia de juego que ofrecen a los jugadores.

  • El título del juego debe ser coherente durante la carga de pantallas y en los títulos.
  • El icono del juego debe guardar relación con el juego o la experiencia de juego.
  • El juego se debe etiquetar de manera precisa por género de un modo que concuerde con la experiencia de juego.
  • Los juegos deben ser creaciones originales propias y no deben ser réplicas o copias de juegos existentes.
  • Los juegos no deben ser emuladores de juegos modernos o retro.
  • Los juegos no deben utilizar imágenes o contenido engañoso para incitar falsamente al jugador a elegir un juego cuya oferta no sea pertinente.
  • El juego no debe engañar al jugador respecto a lo que ofrece.

Monetización

La mecánica de monetización debe implementarse de manera correcta para potenciar la experiencia del jugador.

  • La mecánica de monetización no debe interrumpir de manera excesiva el juego ni generar experiencias de usuario inesperadas. Por ejemplo, es posible que no se permitan juegos con anuncios molestos que aparecen de repente o interfieren con la partida.
  • No se debe emplear la monetización de compra en la aplicación como requisito para que los jugadores avancen en el juego.
  • La monetización de publicidad en la aplicación debe implementarse de manera significativa (es decir, los anuncios con vídeo con premio permiten avanzar en el juego o subir de nivel, los anuncios intersticiales no aparecen con demasiada frecuencia ni crean una experiencia de juego demasiado molesta).
  • Los juegos no deben servir principalmente como anuncios ni se deben usar sobre todo como medios de promoción cruzada de otros juegos.
  • La promoción cruzada, las compras en la aplicación y los anuncios en la aplicación deben ajustarse a nuestra documentación técnica.

Claridad y uso

Todos los juegos deben ser accesibles, funcionales y entretenidos para los jugadores y no deben entorpecer su experiencia mediante una funcionalidad confusa o errores frecuentes.

  • El juego debe proporcionar tutoriales claros, comprensibles y específicos de la plataforma.
  • La experiencia de juego, la IU y los controles deben ser altamente intuitivos para la mayoría de los jugadores.
  • La progresión debe ser clara y seguir una secuencia lógica.
  • Todos los elementos interactivos deben responder bien.

Capacidad de juego y retención

La mecánica de las partidas debe ser sólida y atractiva.

  • El juego debe fomentar la retención mediante funciones de jugabilidad, modos de juego e incentivos.
  • El juego debe fomentar la rejugabilidad mediante las principales funciones sociales de la plataforma, como la función para compartir o invitar amigos, los torneos, etc.

Diseño y estética

Todos los juegos deben ser divertidos, estar pulidos y ofrecer experiencias de juego valiosas a los jugadores.

  • Los elementos visuales de los juegos deben estar perfectamente presentados, con la relación de aspecto adecuada, y no tener distorsiones.
  • El audio del juego no debe estar distorsionado.
  • El juego debe incluir controles de audio siempre accesibles para música y efectos de sonido.
  • La experiencia de juego debe optimizarse para todas las plataformas de destino.

Criterios de calidad de la plataforma

La plataforma de Juegos instantáneos tiene como fin brindar contenido de calidad y fomentar una experiencia de usuario positiva. Todos los Juegos instantáneos que cumplen con nuestras normas de calidad pueden reunir los requisitos para su distribución en las categorías Play Tab o Play Lab tras aprobar la revisión de calidad. El modelo de distribución se determinará en función de las normas de calidad y los criterios de calidad de la plataforma que se detallan más abajo.

Para satisfacer los criterios de calidad de la plataforma, se deben cumplir estos requisitos:

  • Límite moderado de 5000 jugadores activos por día.
  • Límite mínimo de 1000 jugadores activos por día, más un 15 % de retención en el día 1 o puntuaciones de ingresos mensuales de 10 000 USD.

Los requisitos de los criterios de calidad de la plataforma para la categoría Play Tab no se aplicarán a los juegos instantáneos recién lanzados durante los primeros 90 días, tiempo que se les otorga para afianzarse en la plataforma y demostrar su capacidad de generar rendimiento. La calificación de los criterios de calidad de la plataforma no descalificará un juego de la categoría Play Tab si se produce un cambio diario por encima o por debajo del límite. Para que la categoría se vea afectada, el juego debe obtener unos resultados por debajo del límite durante un tiempo prolongado.

Tras aprobar la revisión de calidad, el juego instantáneo se evaluará en función de los criterios de calidad de la plataforma, y tanto dichos criterios como las normas de calidad de los juegos definirán su categoría de distribución.

  • Play Tab: los juegos instantáneos en la categoría Play Tab se distribuirán en nuestras plataformas de descubrimiento orgánico (como la pestaña Facebook Gaming, la unidad de sesión posterior al juego o el acceso directo de los jugadores que dirige a juegos guardados) y estarán disponibles para su potencial promoción en unidades editoriales. La unidad editorial es un espacio fijo permanente en la categoría Play Tab donde se muestra el icono y la descripción del juego.

  • Play Lab: los juegos instantáneos en la categoría Play Lab se distribuirán en la plataforma Facebook Play, pero no en nuestras plataformas editoriales o de descubrimiento orgánico. Los juegos instantáneos en la categoría Play Lab tendrán la opción de crear una página del juego y ampliar la base de jugadores mediante la captación de usuarios pagada, el descubrimiento social y la consolidación de comunidades. Estos juegos instantáneos se podrán buscar en la aplicación de Facebook.