Công cụ tương thích

Tất cả Trò chơi tức thì đều được xây dựng bằng HTML5. Chúng tôi đang tích cực cộng tác với các nhà phát triển công cụ để mở rộng tính tương thích của Trò chơi tức thì. Tùy vào loại trò chơi bạn đang cố xây dựng, một trong các công cụ trò chơi sau có thể phù hợp với nhu cầu của bạn.

Hầu hết các công cụ đều có tài liệu, bản demo hoặc hướng dẫn cụ thể để bạn xây dựng Trò chơi tức thì dễ dàng hơn. Ngoài ra, một số công cụ có trình xuất cũng hữu ích:

Logo Thông tin khác Liên kết

2DKit nổi bật với công cụ trò chơi HTML5 ưu việt, trình chỉnh sửa hình ảnh và các công cụ tối ưu hóa khác biệt để bạn có thể nhanh chóng tạo ra các trò chơi tải ngay tức thì với chất lượng tối ưu.

BabylonJS là một khung JavaScript để xây dựng trò chơi 3D bằng HTML5, WebGL, WebVR và Âm thanh web.

Cocos2d-x là một công cụ trò chơi nguồn mở được nhiều nhà phát triển trò chơi sử dụng. Cocos Creator cung cấp IDE bằng công cụ Cocos2d-x hỗ trợ một bộ khung để phát triển trên nhiều nên tảng, trong đó có Trò chơi tức thì của Facebook.

Construct 3 là công cụ HTML5 nổi bật với hệ thống sự kiện trực quan không cần lập trình. Là một công cụ hiệu quả và có dung lượng nhẹ, Construct 3 bao gồm các thư viện toàn diện.

Xây dựng trò chơi theo cách bạn muốn! CreateJS là bộ công cụ bao gồm các thư viện được sắp xếp theo mô-đun hoạt động cùng nhau hoặc độc lập và hỗ trợ xuất từ Adobe® Animate.

Defold là một giải pháp đầy đủ tính năng, theo kiểu chìa khóa trao tay có khả năng xây dựng các trò chơi HTML5 nhanh và nhẹ.

Egret Engine là công cụ trò chơi HTML5 với một cộng đồng tích cực hỗ trợ nhiều trò chơi HTML5 và trò chơi gốc. Công cụ này mang lại một môi trường phát triển tích hợp và hỗ trợ tính năng xuất cũng như đóng gói lên Trò chơi tức thì trên Facebook.

GameMaker Studio 2 là môi trường phát triển 2D toàn diện. Quy trình phát triển hợp lý hóa và các công cụ nâng cao của họ sẽ giúp bạn tạo ra những trò chơi ấn tượng.

GDevelop là công cụ trò chơi nguồn mở, đầy đủ tính năng để tạo các trò chơi 2D. Nhờ có hệ thống sự kiện trực quan mà bất kỳ ai cũng có thể sử dụng công cụ này để tạo ra trò chơi, kể cả những người không phải là nhà phát triển. Có thể đóng gói Trò chơi tức thì với tùy chọn xuất bằng một lần nhấp.

Gideros Mobile là công cụ IDE và trò chơi. Hãy sử dụng Lua để mã hóa và lặp lại các trò chơi trên Facebook một cách nhanh chóng.

Layabox là công cụ HTML5 và IDE hỗ trợ các trò chơi 2D và 3D. Ngoài Javascript và Typescript, nhà phát triển cũng có thể chọn phát triển trong AS3. Các trò chơi được tạo bằng Layabox tương thích với Trò chơi tức thì trên Facebook.

Công cụ và Trình xuất của Luna giúp các studio biến đổi trò chơi dùng ngôn ngữ C# thành Trò chơi tức thì trên Facebook chỉ bằng một vài bước đơn giản, đồng thời hỗ trợ tất cả các tính năng chính của trò chơi trên di động bao gồm cả 3D, hệ thống vật lý và hệ thống hạt.

melonJS là công cụ trò chơi HTML5 siêu nhẹ, nhanh và thân thiện với nhà phát triển. Công cụ này được trang bị tính năng hỗ trợ và tài liệu quốc tế.

Panda 2 là một nền tảng phát triển trò chơi HTML5. Nền tảng này có plugin Trò chơi tức thì, cho phép xuất và tải lên chỉ bằng một vài lần nhấp chuột.

Phaser là khung trò chơi 2D thú vị, miễn phí và nhanh chóng để tạo các trò chơi HTML5 hỗ trợ tính năng hiển thị Canvas và WebGL.

Pixi JS mang lại hiệu suất siêu nhanh được điều chỉnh phù hợp với nền tảng Trò chơi tức thì từ công cụ hiển thị 2D HTML cực kỳ tối ưu.

Ngoài ra, bạn có thể cân nhắc sử dụng một trong những công cụ sau:

Logo Thông tin khác Liên kết

Howler.js là thư viện âm thanh JavaScript có đầy đủ tính năng, sắp xếp theo mô-đun và có thể mở rộng.

Nền tảng phụ trợ hoàn chỉnh của PlayFab hiện hỗ trợ Trò chơi tức thì trên Facebook. Có thể kể đến các tính năng như phân tích, thương mại trong ứng dụng, tương tác LiveOps, tự động hóa chatbot, hỗ trợ SDK cho Unity và Phaser, v.v.

Nakama (của Heroic Labs) là một máy chủ trò chơi nguồn mở, hỗ trợ nhiều người chơi trong thời gian thực, hỗ trợ các tính năng xã hội như chat và bảng thành tích, đồng thời hỗ trợ SDK cho tất cả các công cụ trò chơi phổ biến, cũng như có thể tùy chỉnh với các công cụ viết tập lệnh được nhúng.