เกมทันใจทั้งหมดสร้างขึ้นใน HTML5 เราทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเอนจินอยู่เสมอเพื่อขยายความเข้ากันได้ให้กับเกมทันใจ เอนจินเกมต่อไปนี้อาจมีเอนจินที่ตรงกับความต้องการของคุณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณกำลังพัฒนาอยู่
เอนจินส่วนใหญ่มีเอกสารประกอบ การสาธิต และบทแนะนำเฉพาะสำหรับการสร้างเกมทันใจให้ง่ายยิ่งขึ้น และเอนจินบางส่วนก็มีโปรแกรมส่งออกที่เป็นประโยชน์มากอยู่ด้วยเช่นกัน
โลโก้ | ข้อมูลเพิ่มเติม | ลิงก์ |
---|---|---|
2DKit มีใช้งานอยู่ในเครื่องมือการปรับให้เหมาะสมที่ไม่เหมือนใคร โปรแกรมตัดต่อเสมือน และเอนจินของเกม HTML5 ที่ให้ความรวดเร็วในการสร้างเกมคุณภาพระดับพรีเมียมซึ่งสามารถโหลดได้ในทันที | ||
BabylonJS เป็นเฟรมเวิร์ก JavaScript สำหรับการสร้างเกม 3 มิติที่ใช้ HTML5, WebGL, WebVR และ Web Audio | ||
Cocos2d-x เป็นเกมเอนจินแบบโอเพ่นซอร์สที่ผู้พัฒนาเกมมากมายเลือกใช้งาน Cocos Creator มี IDE พร้อมกับเอนจิน Cocos2d-x ที่รองรับเฟรมเวิร์กสำหรับการพัฒนาแบบข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมไปถึงเกมทันใจของ Facebook ด้วย | ||
Construct 3 เป็นเอนจิน HTML5 ที่ใช้ระบบการส่งเหตุการณ์ที่ใช้งานง่าย ซึ่งไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรมเลย มาพร้อมกับไลบรารีที่ครอบคลุม มีประสิทธิภาพ และประหยัดทรัพยากร | ||
สร้างเกมในแบบที่คุณชอบ! CreateJS เป็นชุดไลบรารีส่วนจำเพาะ ซึ่งทำงานร่วมกันหรือแยกกันก็ได้ และรองรับการส่งออกจาก Adobe® Animate | ||
Defold เป็นโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จที่มีคุณสมบัติครบครัน เหมาะสำหรับการสร้างเกม HTML5 ที่รวดเร็วและประหยัดทรัพยากร | ||
Egret Engine เป็นเกมเอนจิน HTML5 ที่มีชุมชนที่ตื่นตัวและขับเคลื่อนเกมแบบเนทีฟและเกม HTML5 มากมาย มีทั้งสภาพแวดล้อมในการพัฒนาในตัว และรองรับการส่งออกและรวมกันเป็นเกมทันใจบน Facebook | ||
GameMaker Studio 2 เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมแบบ 2 มิติที่มีความครอบคลุม เครื่องมืออันล้ำสมัยและกระบวนการพัฒนาที่ล้ำยุคช่วยให้คุณสร้างเกมอันน่าทึ่งได้ | ||
GDevelop เป็นเกมเอนจินแบบโอเพ่นซอร์สที่มีคุณสมบัติครบครันสำหรับการสร้างเกม 2 มิติ ด้วยระบบการส่งเหตุการณ์ที่ใช้งานง่าย จึงสามารถใช้เพื่อสร้างเกมได้ทุกคน โดยไม่จำเป็นต้องเป็นผู้พัฒนา ทำการรวมกันเป็นเกมทันใจได้ด้วยตัวเลือกส่งออกที่คลิกเพียงครั้งเดียว | ||
Gideros Mobile เป็น IDE และเกมเอนจิน ใช้ Lua ในการเขียนโค้ดและทำซ้ำเกมบน Facebook ได้อย่างรวดเร็ว | ||
Layabox เป็นเอนจิน HTML5 และ IDE ที่รองรับเกม 2 มิติและ 3 มิติ นอกจาก Javascript และ Typescript แล้ว ผู้พัฒนายังสามารถเลือกพัฒนาใน AS3 ได้อีกด้วย เกมที่พัฒนาด้วย Layabox สามารถใช้ร่วมกับเกมทันใจบน Facebook ได้ | ||
Luna Exporter and Engine ช่วยให้สตูดิโอสามารถเปลี่ยนเกมภาษา C# เป็นเกมทันใจบน Facebook ได้ในไม่กี่ขั้นตอน และรองรับคุณสมบัติของเกมบนมือถือหลักๆ ได้อย่างครบถ้วน รวมไปถึงระบบพาร์ทิเคิล กายภาพ และ 3 มิติ | ||
melonJS เป็นเกมเอนจิน HTML5 ที่เหมาะสำหรับผู้พัฒนา รวดเร็ว และประหยัดทรัพยากรมาก ซึ่งมาพร้อมกับการสนับสนุนและเอกสารประกอบที่ใช้ได้ในหลายประเทศ | ||
Panda 2 เป็นแพลตฟอร์มพัฒนาเกม HTML5 ซึ่งมีปลั๊กอินเกมทันใจที่ช่วยให้ส่งออกและอัพโหลดได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง | ||
Phaser เป็นเฟรมเวิร์กเกม 2 มิติที่สนุก ง่าย และรวดเร็ว เหมาะสำหรับการพัฒนาเกม HTML5 ที่รองรับการเรนเดอร์ WebGL และ Canvas | ||
Pixi JS ให้ประสิทธิภาพการทำงานที่รวดเร็วเป็นอย่างยิ่ง ซึ่งปรับแต่งมาสำหรับแพลตฟอร์มเกมทันใจจากตัวเรนเดอร์ 2 มิติแบบ HTML ที่มีการปรับให้เหมาะสมในระดับสูง |
คุณควรเลือกใช้เครื่องมือใดเครื่องมือหนึ่งต่อไปนี้
โลโก้ | ข้อมูลเพิ่มเติม | ลิงก์ |
---|---|---|
Howler.js เป็นไลบรารีเสียง JavaScript ที่มีคุณสมบัติครบครัน เป็นแบบโมดูลาร์ และขยายได้ | ||
ในตอนนี้ แพลตฟอร์มแบ็คเอนด์ที่สมบูรณ์แบบของ PlayFab รองรับเกมทันใจบน Facebook แล้ว คุณสมบัติต่างๆ ประกอบด้วยการวิเคราะห์, การซื้อขายในแอพ, การจัดการ LiveOps, การทำแชทบอทให้เป็นระบบอัตโนมัติ, รองรับ SDK สำหรับ Unity และ Phaser และอีกมากมาย | ||
Nakama (โดย Heroic Labs) คือเซิร์ฟเวอร์เกมแบบโอเพนซอร์สที่สนับสนุนการเล่นหลายผู้เล่นแบบเรียลไทม์, ฟีเจอร์โซเชียล เช่น แชทและกระดานจัดอันดับ, การรองรับ SDK สำหรับเกมเอนจินทั้งหมดซึ่งเป็นที่นิยม ทั้งยังสามารถปรับแต่งได้ด้วยเอนจินการเขียนสคริปต์ที่ฝังมาด้วย |