Motores compatibles

Todos los juegos instantáneos se desarrollan en HTML5. Estamos trabajando activamente con los desarrolladores de motores para ampliar la compatibilidad de los juegos instantáneos. Según el tipo de juego que desees desarrollar, uno de los siguientes motores de juegos puede ser adecuado para lo que necesitas.

La mayoría tiene documentación, demostraciones o tutoriales específicos para facilitar el desarrollo de juegos instantáneos. Algunos tienen funciones de exportación que también te serán útiles:

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2DKit incluye un motor de juegos HTML5 maduro, un editor visual y herramientas de optimización únicas para crear con rapidez juegos de calidad premium, que se cargan de forma instantánea.

BabylonJS es un marco de JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL, WebVR y Web Audio.

Cocos2d-x es un motor de juegos de código abierto que usan muchos desarrolladores de juegos. Cocos Creator proporciona un entorno de desarrollo integrado (IDE), y el motor Cocos2d-x admite un marco de desarrollo para varias plataformas, incluidos los juegos instantáneos de Facebook.

Construct 3 es un motor HTML5 que incluye un sistema de eventos intuitivo que no requiere programación. Cuenta con bibliotecas completas y es eficaz y ligero.

Desarrolla juegos de la manera que deseas. CreateJS es un conjunto de bibliotecas modulares que se pueden usar en combinación o por separado. También admite la exportación desde Adobe® Animate.

Defold es una solución completa y lista para usar que permite desarrollar juegos HTML5 rápidos y ligeros.

Egret Engine es un motor de juegos HTML5 que cuenta con una comunidad activa que crea gran cantidad de juegos HTML5 y nativos. Proporciona un entorno de desarrollo integrado y admite la exportación y el empaquetado para crear juegos instantáneos de Facebook.

GameMaker Studio 2 es un entorno de desarrollo 2D integral. Con un proceso de desarrollo optimizado y herramientas avanzadas, puedes crear juegos increíbles.

GDevelop es un motor de juegos de código abierto con un conjunto completo de funciones para desarrollar juegos 2D. Gracias a su sistema de eventos intuitivo, no hace falta ser desarrollador para crear juegos con este motor. La exportación del paquete para juegos instantáneos se realiza con solo un clic.

Gideros Mobile es un entorno de desarrollo integrado (IDE) y un motor de juegos. Usa Lua para programar e iterar los juegos de Facebook con rapidez.

Layabox es un motor HTML5 e IDE que admite juegos 2D y 3D. Además de JavaScript y Typescript, los desarrolladores tienen la opción de trabajar en AS3. Los juegos creados con Layabox son compatibles con los juegos instantáneos de Facebook.

El motor y exportador Luna permite a los estudios transformar sus juegos desarrollados en C# al formato de los juegos instantáneos de Facebook si se realizan unos simples pasos. También ofrece todas las funciones principales para juegos móviles, entre ellas 3D, física y sistemas de partículas.

melonJS es un motor de juegos HTML5 ultraligero, rápido y fácil de usar para los desarrolladores, que cuenta con documentación y servicio de ayuda internacionales.

Panda 2 es una plataforma de desarrollo de juegos HTML5. Tiene un plugin para juegos instantáneos que permite exportarlos y subirlos con unos pocos clics.

Phaser es un marco de juegos 2D divertido, gratuito y rápido para desarrollar juegos HTML5 que admiten la renderización con Canvas y WebGL.

Pixi JS proporciona un rendimiento muy rápido adaptado a la plataforma de juegos instantáneos mediante un renderizador HTML 2D altamente optimizado.

También puedes usar una de las siguientes herramientas:

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Howler.js es una biblioteca de audio de JavaScript que cuenta con un conjunto completo de funciones y es modular y ampliable.

Toda la plataforma interna de PlayFab ahora es compatible con los juegos instantáneos de Facebook. Las funciones que ofrece incluyen estadísticas, compras en la app, interacción mediante LiveOps, automatización de chatbots, compatibilidad del SDK con Unity y Phaser, y mucho más.

Nakama (de Heroic Labs) es un servidor de juegos de código abierto que admite varios jugadores en tiempo real, incluye funciones sociales como chat y tablas de posiciones, compatibilidad del SDK con todos los motores de juegos populares, y es personalizable con motores de scripts integrados.