Motores compatibles

Todos los juegos instantáneos se compilan en HTML5. Estamos trabajando activamente con los desarrolladores de motores para ampliar su compatibilidad con los juegos instantáneos. En función del tipo de juego que intentes crear, es posible que uno de los siguientes motores de juegos satisfaga tus necesidades.

La mayoría presentan documentación específica, demostraciones o tutoriales para simplificar la creación de juegos instantáneos. Asimismo, algunos motores incluyen exportadores que también serán de utilidad:

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2DKit presenta un motor de juegos HTML5 desarrollado, un editor visual y herramientas de optimización exclusivas para crear rápidamente juegos de máxima calidad que se carguen al instante.

BabylonJS es un marco JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL, WebVR y Web Audio.

Cocos2d-x es un motor de juegos de código abierto que usan muchos desarrolladores de juegos. Cocos Creator proporciona un IDE con el motor Cocos2d-x que admite un marco para el desarrollo multiplataforma, incluidos los juegos instantáneos de Facebook.

Construct 3 es un motor HTML5 que presenta un sistema de eventos intuitivo que no requiere programación. Incluye bibliotecas completas y es eficiente y ligero.

Crea juegos a tu manera. CreateJS es un conjunto de bibliotecas modulares que funcionan juntas o de manera independiente y que admite la exportación desde Adobe® Animate.

Defold es una solución llave en mano con todas las funciones, capaz de crear juegos HTML5 rápidos y ligeros.

Egret Engine es un motor de juegos HTML5 con una comunidad activa que proporciona tecnología para muchos juegos HTML5 y nativos. Proporciona un entorno de desarrollo integrado, y admite la exportación y el empaquetado de juegos instantáneos de Facebook.

GameMaker Studio 2 es un entorno de desarrollo 2D completo. Su proceso de desarrollo simplificado y sus herramientas avanzadas te ayudan a crear juegos increíbles.

GDevelop es un motor de juegos de código abierto con todas las funciones para crear juegos 2D. Gracias a un sistema de eventos intuitivo, cualquier persona, aunque no sea un desarrollador, puede usarlo para crear juegos. El empaquetado de juegos instantáneos se puede realizar con una opción de exportación en un clic.

Gideros Mobile es un IDE y un motor de juegos. Utiliza Lua para codificar e iterar juegos de Facebook rápidamente.

Layabox es un motor HTML5 y un IDE compatible con juegos 2D y 3D. Además de Javascript y Typescript, los desarrolladores también pueden optar por desarrollar en AS3. Los juegos creados con Layabox son compatibles con los juegos instantáneos de Facebook.

Luna Exporter y Luna Engine ayudan a los estudios a transformar sus juegos de C# en juegos instantáneos de Facebook en unos pasos sencillos. Además, son compatibles con todas las funciones de juegos móviles principales, como 3D, física y sistemas de partículas.

melonJS es un motor de juegos HTML5 superligero, rápido e intuitivo para desarrolladores, equipado con documentación y asistencia internacionales.

Panda 2 es una plataforma de desarrollo de juegos HTML5. Cuenta con el complemento de juegos instantáneos, que permite exportar y subir contenido con solo unos clics del ratón.

Phaser es un marco de juegos 2D divertido, rápido y gratuito, destinado a crear juegos HTML5 compatibles con la representación de Canvas y WebGL.

Pixi JS proporciona un rendimiento superrápido diseñado para la plataforma de juegos instantáneos desde un representador 2D HTML altamente optimizado.

También puedes considerar la posibilidad de utilizar una de las siguientes herramientas:

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Howler.js es una biblioteca de audio JavaScript modular y extensible, con todas las funciones.

La plataforma de back-end completa de PlayFab ahora admite los juegos instantáneos de Facebook. Las funciones incluyen análisis, comercio en la aplicación, interacción de LiveOps, automatización del bot de chat, compatibilidad del SDK para Unity y Phaser, entre muchas otras.

Nakama (de Heroic Labs) es un servidor de juegos de código abierto que impulsa funciones sociales multijugador en tiempo real como chat y clasificaciones, incluye compatibilidad del SDK con todos los motores de juegos habituales y se puede personalizar con motores de scripting insertados.