Alle Instant Games werden in HTML5 erstellt. Wir arbeiten aktiv mit Entwicklern von Engines zusammen, um die Kompatibilität von Instant Games zu erweitern. Abhängig von der Art des Spiels, das du erstellst, kann eine der folgenden Spiel-Engines deinen Bedürfnissen entsprechen.
Die meisten von ihnen verfügen über spezifische Dokumentationen, Demos oder Tutorials, um das Erstellen von Instant Games zu erleichtern. Zudem verfügen einige Engines über Exportprogramme zur weiteren Unterstützung:
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2DKit verfügt über eine ausgereifte HTML5-Spiele-Engine, einen visuellen Editor und einzigartige Optimierungstools zur schnellen Erstellung von Spielen in Premium-Qualität, die sofort geladen werden können. | ||
BabylonJS ist ein JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML5, WebGL, WebVR und Web Audio. | ||
Cocos2d-x ist eine Open-Source-Spiele-Engine, die von vielen Spieleentwicklern verwendet wird. Cocos Creator bietet eine IDE mit der Cocos2d-x-Engine, die ein Framework für die plattformübergreifende Entwicklung einschließlich Facebook Instant Games unterstützt. | ||
Construct 3 ist eine HTML5-Engine mit einem intuitiven Eventsystem, für das keine Programmierung erforderlich ist. Sie enthält umfangreiche Bibliotheken, ist effizient und leicht in der Handhabung. | ||
Entwickle Spiele nach deinen Wünschen! CreateJS ist eine Suite modularer Bibliotheken, die zusammen oder unabhängig voneinander arbeiten und den Export aus Adobe® Animate unterstützen. | ||
Defold ist eine voll funktionsfähige, gebrauchsfertige Lösung, die in der Lage ist, schnelle, leichte HTML5-Spiele zu entwickeln. | ||
Egret Engine ist eine HTML5-Spiele-Engine mit einer aktiven Community, die viele HTML5-Spiele und native Spiele unterstützt. Sie bietet eine integrierte Entwicklungsumgebung und unterstützt den Export und die Verpackung zu Facebook Instant Games. | ||
GameMaker Studio 2 ist eine umfassende 2D-Entwicklungsumgebung. Der optimierte Entwicklungsprozess und die fortschrittlichen Tools helfen dir bei der Entwicklung erstaunlicher Spiele. | ||
GDevelop ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiele-Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen. Es kann dank eines intuitiven Eventsystems von jedem, auch von Nicht-Entwicklern, zur Spieleentwicklung genutzt werden. Das Packaging für Instant Games kann mit der Exportoption mit einem Klick erfolgen. | ||
Gideros Mobile ist eine IDE- und Spiele-Engine. Mit Lua kannst du Facebook-Spiele schnell programmieren und schrittweise optimieren. | ||
Layabox ist eine HTML5-Engine und IDE, die 2D- und 3D-Spiele unterstützt. Neben Javascript und Typescript können Entwickler auch die Entwicklung in AS3 wählen. Spiele, die mit Layabox erstellt wurden, sind mit Facebook Instant Games kompatibel. | ||
Luna Exporter and Engine unterstützt Studios dabei, ihre C#-Spiele mit wenigen einfachen Schritten in Facebook Instant Games umzuwandeln und unterstützt alle wichtigen Funktionen von Handyspielen, einschließlich 3D-Systemen, physikalisch basierten Simulationen und Partikelsystemen. | ||
melonJS ist äußerst leicht in der Anwendung und eine schnelle und entwicklerfreundliche HTML5-Spiele-Engine mit internationaler Dokumentation und internationalem Support. | ||
Panda 2 ist eine HTML5-Spielentwicklungsplattform. Sie verfügt über ein Instant Games-Plugin, das den Export und das Hochladen mit nur wenigen Mausklicks ermöglicht. | ||
Phaser ist ein lustiges, kostenloses und schnelles 2D-Spiele-Framework für HTML5-Spiele, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt. | ||
Pixi JS bietet eine superschnelle Leistung, die auf die Instant Games-Plattform zugeschnitten ist, auf einem hochoptimierten HTML 2D-Renderer. |
Du kannst auch die Verwendung eines der folgenden Tools in Betracht ziehen:
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Howler.js ist eine JavaScript-Audiobibliothek, die voll ausgestattet, modular und erweiterbar ist. | ||
Die komplette Backend-Plattform von PlayFab unterstützt nun auch Facebook Instant Games. Zu den Funktionen gehören Analysen, In-App-Commerce, LiveOps-Engagement, Chatbot-Automatisierung, SDK-Unterstützung für Unity und Phaser und vieles mehr. | ||
Nakama (von Heroic Labs) ist ein Open-Source-Spieleserver, der Echtzeit- und Multiplayer-Funktionen sowie Social Features wie Chats und Bestenlisten ebenso unterstützt wie SDK-Unterstützung für alle gängigen Spiele-Engines. Er ist lässt sich darüber hinaus mit integrierten Skripterstellungs-Engines individuell anpassen. |