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ad - 從即時遊戲廣告行銷活動啟動的遊戲。 | |
admin_message - 從 Messenger 對話串內的自訂更新所啟動的遊戲 | |
bookmark - 從 Facebook 書籤啟動的遊戲 | |
bot_cta - 從 Messenger Bot 訊息所附加行動呼籲啟動的遊戲 | |
bot_menu - 從 Messenger Bot 功能表啟動的遊戲。 | |
custom_share - 從遊戲利用分享 API 所建立自訂分享啟動的遊戲 | |
facebook_web - 從網路上 Facebook 首頁啟動的遊戲 | |
feed - 從 Facebook 動態啟動的遊戲 | |
game_composer - 從 Messenger 對話串功能表遊戲選項啟動的遊戲 | |
game_cta(已過時停用)- 從 Messenger 和 Facebook 上各種行動呼籲按鈕啟動的遊戲 | |
game_search - 從 Messenger 和 Facebook 搜尋中玩家搜尋結果啟動的遊戲 | |
game_share - 從即時遊戲一般玩家分享啟動的遊戲 | |
game_switch - 從遊戲中呼叫遊戲切換 API 所產生清單啟動的遊戲 | |
games_hub - 從 Messenger 的「遊戲」頁籤啟動的遊戲 | |
group - 從 Facebook 社團中的進入點所啟動的遊戲 | |
home_screen_shortcut - 從我們主畫面捷徑 API(僅適用於 Android)啟動的遊戲 | |
menu - 從 Messenger 功能表啟動的遊戲 | |
notification - 由玩家針對 Facebook 通知進行互動所啟動的遊戲 | |
other - 從目前遊戲未明確辨識來源所啟動的遊戲 | |
shareable_link - 從遊戲深層連結啟動的遊戲(例如我們的即時遊戲「m.me」連結) | |
score_share - 從玩家分享分數啟動的遊戲 | |
thread_suggestion - 從與朋友的 Messenger 對話串中所建議遊戲啟動的遊戲 | |
video_call - 從 Messenger 影片聊天進入點啟動的遊戲 | |
web_games_hub - 從網路上的即時遊戲中心(請點擊此處)啟動的遊戲 |
我們使用「情境」一詞,來定義可以在其中進行遊戲的任何環境。一般而言,情境指的是 Messenger 對話,但如果遊戲並非在 Messenger 中進行,情境也可能是指其他環境,如 Facebook 貼文或社團。
在網站代管區塊中,將滑鼠暫留在新上傳的組建上應該會顯示一組按鈕,讓您將該套件發佈給廣告受眾的子集。
例如,點擊「10%」的按鈕將使 10% 的玩家(隨機選擇)可以使用該組建,而其他 90% 的玩家可以使用標記為「製作階段」的藍色反白組建。