入口點 | 螢幕截圖 |
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ad - 由即時遊戲廣告宣傳活動開始的遊戲 | |
admin_message - 由 Messenger 對話串的自訂最新動態開始的遊戲 | |
bookmark - 由 Facebook 書籤開始的遊戲 | |
bot_cta - 由附加至 Messenger Bot 訊息的呼籲字句開始的遊戲 | |
bot_menu - 由 Messenger Bot 選單開始的遊戲 | |
custom_share - 由遊戲透過分享 API 建立的自訂分享內容開始的遊戲 | |
facebook_web - 由網頁版 Facebook 首頁開始的遊戲 | |
feed - 由 Facebook 動態開始的遊戲 | |
game_composer - 由 Messenger 對話串選單的遊戲選項開始的遊戲 | |
game_cta(已停用)- 由 Messenger 和 Facebook 各種呼籲字句按鈕開始的遊戲 | |
game_search - 由玩家透過 Messenger 和 Facebook 搜尋功能所得的結果開始的遊戲 | |
game_share - 由即時遊戲一般玩家分享內容開始的遊戲 | |
game_switch - 由透過調用 Game Switch API 在遊戲建立的清單開始的遊戲。 | |
games_hub - 由 Messenger 遊戲標籤頁中開始的遊戲 | |
group - 由 Facebook 群組入口點開始的遊戲 | |
home_screen_shortcut - 來自我們的主畫面捷徑 API 的遊戲(僅限 Android) | |
menu - 來自 Messenger 選單的遊戲 | |
notification - 由與 Facebook 通知互動的玩家開始的遊戲 | |
other - 來自我們目前尚未明確識別的遊戲來源的遊戲 | |
shareable_link - 由遊戲的深層連結開始的遊戲(如我們的即時遊戲「m.me」連結) | |
score_share - 由已玩及已分享分數開始的遊戲 | |
thread_suggestion - 由與朋友之間 Messenger 對話串的遊戲建議開始的遊戲。 | |
video_call - 來自 Messenger 視像聊天入口點的遊戲 | |
web_games_hub - 由網頁版即時遊戲中心(詳見於此處)開始的遊戲 |
「遊戲情境」一詞是指任何可以玩遊戲的環境。一般情況下,情境通常是指 Messenger 對話,但它也可以指其他各種內容,例如 Facebook 帖子或群組(如果遊戲不是在 Messenger 中進行)。
前往虛擬主機部分,將鼠標停在新上載的建立檔案之上,畫面便會出現一組按鈕,讓您讓套件發佈至一部分受眾。
例如,如果您點擊「10%」按鈕,系統會向其中 10% 的玩家提供此建立檔案(隨機選擇),而顯示藍色「生產版」標籤的建立檔案則可供剩下的 90% 的玩家使用。