遊戲業洞察報告

本指南包含有關如何在「遊戲業洞察報告」瀏覽您遊戲數據的資訊。

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資料細節

事件

  • 即時遊戲啟動事件 - 系統會在用戶開始玩即時遊戲時記錄此類事件。
  • 傳送即時遊戲最新動態事件 - 系統會在遊戲傳送最新動態時記錄此類事件。
  • 點擊即時遊戲最新動態事件 - 當玩家點擊遊戲最新動態以開啟遊戲時,系統會記錄此類事件。
  • 即時遊戲作業階段事件 - 系統會記錄特定情境的每個遊戲作業階段。
  • 即時遊戲開放平台事件 - 系統會記錄每個完整的遊戲作業階段。

入口點

入口點 螢幕截圖

ad - 由即時遊戲廣告宣傳活動開始的遊戲

admin_message - 由 Messenger 對話串的自訂最新動態開始的遊戲

bookmark - 由 Facebook 書籤開始的遊戲

bot_cta - 由附加至 Messenger Bot 訊息的呼籲字句開始的遊戲

bot_menu - 由 Messenger Bot 選單開始的遊戲

custom_share - 由遊戲透過分享 API 建立的自訂分享內容開始的遊戲

facebook_web - 由網頁版 Facebook 首頁開始的遊戲

feed - 由 Facebook 動態開始的遊戲

game_composer - 由 Messenger 對話串選單的遊戲選項開始的遊戲

game_cta(已停用)- 由 Messenger 和 Facebook 各種呼籲字句按鈕開始的遊戲

game_search - 由玩家透過 Messenger 和 Facebook 搜尋功能所得的結果開始的遊戲

game_share - 由即時遊戲一般玩家分享內容開始的遊戲

game_switch - 由透過調用 Game Switch API 在遊戲建立的清單開始的遊戲。

games_hub - 由 Messenger 遊戲標籤頁中開始的遊戲

group - 由 Facebook 群組入口點開始的遊戲

home_screen_shortcut - 來自我們的主畫面捷徑 API 的遊戲(僅限 Android)

menu - 來自 Messenger 選單的遊戲

notification - 由與 Facebook 通知互動的玩家開始的遊戲

other - 來自我們目前尚未明確識別的遊戲來源的遊戲

shareable_link - 由遊戲的深層連結開始的遊戲(如我們的即時遊戲「m.me」連結)

score_share - 由已玩及已分享分數開始的遊戲

thread_suggestion - 由與朋友之間 Messenger 對話串的遊戲建議開始的遊戲。

video_call - 來自 Messenger 視像聊天入口點的遊戲

web_games_hub - 由網頁版即時遊戲中心(詳見於此處)開始的遊戲

遊戲情境規模大小

  • single - 在這種遊戲情境作業階段中,只有一名參與者是活躍於遊戲的玩家(包括單機遊戲情境遊戲)。
  • pair - 在這種遊戲情境作業階段中,有兩名參與者是活躍於遊戲的玩家。
  • group - 在這種遊戲情境作業階段中,有三名或以上的參與者是活躍於遊戲的玩家。

遊戲情境類型

  • group - 來自 Facebook 群組的遊戲情境作業階段。
  • post - 來自 Facebook 帖子的遊戲情境作業階段。
  • solo - 單機(一人)遊戲情境的作業階段。
  • thread - Messenger 對話串遊戲情境的作業階段。

「遊戲情境」一詞是指任何可以玩遊戲的環境。一般情況下,情境通常是指 Messenger 對話,但它也可以指其他各種內容,例如 Facebook 帖子或群組(如果遊戲不是在 Messenger 中進行)。

A/B 測試

前往虛擬主機部分,將鼠標停在新上載的建立檔案之上,畫面便會出現一組按鈕,讓您讓套件發佈至一部分受眾。




例如,如果您點擊「10%」按鈕,系統會向其中 10% 的玩家提供此建立檔案(隨機選擇),而顯示藍色「生產版」標籤的建立檔案則可供剩下的 90% 的玩家使用。