接入点 | 截图 |
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广告 - 从小游戏广告营销活动开始玩游戏 | |
admin_message - 从 Messenger 会话的自定义更新开始玩游戏 | |
书签 - 从 Facebook 书签中开始玩游戏 | |
bot_cta - 从附加到 Messenger 智能助手消息的行动号召开始玩游戏 | |
bot_menu - 从 Messenger 智能助手菜单中开始玩游戏 | |
custom_share - 从游戏利用分享 API 创建的自定义分享开始玩游戏 | |
facebook_web - 从网络上的 Facebook 前台页面开始玩游戏 | |
动态 - 从 Facebook 动态开始玩游戏 | |
game_composer - 从 Messenger 会话菜单中的游戏选择开始玩游戏 | |
game_cta(已停用)- 从 Messenger 和 Facebook 上的各种行动号召按钮开始玩游戏 | |
game_search - 从玩家在 Messenger 和 Facebook 上的搜索开始玩游戏 | |
game_share - 从普通玩家的小游戏分享开始玩游戏 | |
game_switch - 从通过调用游戏切换 API 在游戏中创建的名单开始玩游戏。 | |
games_hub - 从 Messenger 的“游戏”功能选项开始玩游戏 | |
小组 - 从 Facebook 小组的接入点中开始玩游戏 | |
home_screen_shortcut - 从我们的主屏幕快捷方式 API 中开始玩游戏(仅限 Android) | |
菜单 - 从 Messenger 菜单中开始玩游戏 | |
通知 - 从 Facebook 通知的玩家互动开始玩游戏 | |
其他 - 从我们当前尚未明确识别的游戏来源中开始玩游戏 | |
shareable_link - 从关联到游戏的深度链接开始玩游戏(例如我们的小游戏“m.me”链接) | |
score_share - 从游戏分数分享中开始玩游戏 | |
thread_suggestion - 从与好友的 Messenger 会话中的游戏建议开始玩游戏。 | |
video_call - 从 Messenger 的视频聊天导入点中开始玩游戏 | |
web_games_hub - 从网络上的小游戏中心内开始玩游戏,点击此处查看 |
我们用“游戏环境”一词来定义任何可以玩游戏的环境。更多情况下,游戏环境是指 Messenger 对话,但如果游戏不是在 Messenger 中玩,游戏环境也可以指其他各种位置,例如 Facebook 帖子或小组。
在虚拟主机版块,将鼠标悬停在新上传的构建版本上方,应该会看到一组按钮。使用这些按钮,您可以将游戏包分销给一部分受众。
例如,点击“10%”按钮,将有 10% 的玩家可以使用该构建版本(随机选择),而以蓝色突出显示且标记为”生产“的构建版本将提供给其余 90%的玩家使用。