คู่มือนี้มีข้อมูลวิธีการสำรวจข้อมูลเกี่ยวกับเกมของคุณในข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกม
ไปที่ตัวจัดการธุรกิจเพื่อเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกจุดเริ่มต้น | ภาพหน้าจอ |
---|---|
โฆษณา -การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากแคมเปญโฆษณาเกมทันใจ | |
admin_message - การเล่นเกมที่มาจากการอัพเดตที่กำหนดเองในเธรดข้อความ | |
bookmark - การเล่นเกมที่มาจากบุ๊กมาร์กของ Facebook | |
bot_cta - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากปุ่มกระตุ้นให้ดำเนินการที่อยู่กับข้อความของบอท Messenger | |
bot_menu - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากเมนูของบอท Messenger | |
custom_share - การเล่นเกมเริ่มต้นจากการแชร์ที่กำหนดเองที่สร้างโดยเกมที่ใช้ API การแชร์ | |
facebook_web - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากหน้าเริ่มต้นของ Facebook บนเว็บ | |
feed - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากฟีด Facebook | |
game_composer - การเล่นเกมที่มาจากการเลือกเกมในเมนูเธรดของ Messenger | |
game_cta (เลิกใช้แล้ว) - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากปุ่มกระตุ้นให้ดำเนินการบน Messenger และ Facebook | |
game_search - การเล่นเกมที่มาจากการค้นหาของผู้เล่นในการค้นหาของ Messenger และ Facebook | |
game_share - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากการแชร์เกมทันใจของผู้เล่นทั่วไป | |
game_switch - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากรายการที่สร้างในเกม โดยการเรียก API สลับเกม | |
games_hub - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากแท็บ "เกม" ใน Messenger | |
group - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นในกลุ่ม Facebook | |
home_screen_shortcut - การเล่นเกมที่มาจาก API ทางลัดหน้าจอหลัก (เฉพาะ Android) | |
menu - การเล่นเกมที่มาจากเมนู Messenger | |
notification - การเล่นเกมที่เริ่มต้นโดยผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับการแจ้งเตือนบน Facebook | |
other - การเล่นเกมที่มาจากแหล่งที่เราไม่สามารถระบุได้อย่างชัดแจ้งในตอนนี้ | |
shareable_link - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากลิงก์ตรงไปที่เกม (เช่น ลิงก์ “m.me” ของเกมทันใจ) | |
score_share - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากคะแนนที่ผู้เล่นแชร์ | |
thread_suggestion - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากการแนะนำเกมในเธรด Messenger ร่วมกับเพื่อน | |
video_call - การเล่นเกมที่มาจากจุดเริ่มต้นด้วยการแชทแบบวิดีโอบน Messenger | |
web_games_hub - การเล่นเกมที่เริ่มต้นจากฮับเกมทันใจบนเว็บ ซึ่งอยู่ที่นี่ |
เราใช้ "บริบท" ของคำพูดเพื่อกำหนดสภาพแวดล้อมที่สามารถเล่นเกมได้ โดยทั่วไป บริบทจะระบุการสนทนาของ Messenger แต่ก็สามารถระบุสิ่งต่างๆ เช่น โพสต์หรือกลุ่มบน Facebook ได้เช่นกัน หากไม่ได้เล่นเกมดังกล่าวใน Messenger
ในส่วนเว็บโฮสติ้ง หากเลื่อนเมาส์ไว้เหนือบิลด์ที่อัพโหลดล่าสุดของคุณ จะมีการแสดงชุดปุ่มที่ช่วยให้คุณสามารถเผยแพร่แพ็คเกจดังกล่าวกับกลุ่มย่อยของกลุ่มเป้าหมายของคุณได้
ตัวอย่างเช่น การคลิกที่ปุ่ม "10%" จะทำให้บิลด์ดังกล่าวสามารถเข้าใช้งานได้จากผู้เล่นจำนวน 10% ของผู้เล่นทั้งหมดคุณ (สุ่มเลือก) ในขณะที่บิลด์ที่ไฮไลท์ไว้เป็นสีน้ำเงินที่มีป้ายกำกับ "Production" จะสามารถเข้าใช้งานได้จากผู้เล่น 90% ที่เหลือ