Este guia descreve como navegar pelos dados do seu jogo nos insights sobre jogos.
Navegue até o Gerenciador de Negócios para acessar os insightsPonto de entrada | Captura de tela |
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ad – o jogo inicia de uma campanha de anúncio de Jogo Instantâneo | |
admin_message – o jogo inicia de uma atualização personalizada em um tópico do Messenger | |
bookmark – o jogo inicia de um favorito do Facebook | |
bot_cta – o jogo inicia de uma chamada para ação associada a uma mensagem de bot do Messenger | |
bot_menu – o jogo inicia de um menu de bot do Messenger | |
custom_share – o jogo inicia de compartilhamentos personalizados criados pelo jogo com a API de compartilhamento | |
facebook_web – o jogo inicia na primeira página do Facebook na web | |
feed – o jogo inicia de um feed do Facebook | |
game_composer – o jogo inicia de uma seleção de jogos em um menu de tópicos do Messenger | |
game_cta (descontinuado) – o jogo inicia de vários botões de chamada para ação no Messenger e no Facebook | |
game_search – o jogo inicia de jogadores usando a pesquisa do Messenger e do Facebook | |
game_share – o jogo inicia de um compartilhamento genérico de jogador do Jogo Instantâneo | |
game_switch – o jogo inicia de uma lista criada no jogo com a chamada da API Game Switch. | |
games_hub – o jogo inicia da guia Jogos do Messenger | |
group – o jogo inicia de um ponto de entrada em um grupo do Facebook | |
home_screen_shortcut – o jogo inicia de nossa API de atalhos da tela inicial (Somente Android) | |
menu – o jogo inicia de um menu do Messenger | |
notification – o jogo inicia com o envolvimento de um jogador com uma notificação do Facebook | |
other – o jogo inicia de várias origens que não identificamos explicitamente para jogos no momento | |
shareable_link – o jogo inicia de um deep link para o jogo (como nossos links "m.me" de Jogo Instantâneo) | |
score_share – o jogo inicia de uma pontuação compartilhada | |
thread_suggestion – o jogo inicia de uma sugestão de jogo em um tópico do Messenger com um amigo. | |
video_call – o jogo inicia de um ponto de entrada de bate-papo em vídeo do Messenger | |
web_games_hub – o jogo inicia de um centro dos Jogos Instantâneos na web, localizado aqui |
Empregamos a palavra "contexto" para definir qualquer ambiente em que um jogo pode ser utilizado. O mais comum é que o contexto identifique uma conversa no Messenger, mas pode também identificar diversos outros detalhes, como uma publicação ou um grupo do Facebook, se o jogo não estiver sendo jogado no Messenger.
Na seção Hospedagem na web, passar o mouse sobre sua compilação recém-carregada deve mostrar um conjunto de botões que permitem a você distribuir esse pacote a um subconjunto de seu público.
Por exemplo, clicar no botão "10%" disponibilizará essa compilação para 10% de seus jogadores (selecionados aleatoriamente), enquanto a compilação destacada em azul com nome "Produção" será disponibilizada para os outros 90%