진입점 | 스크린샷 |
---|---|
ad - 인스턴트 게임 광고 캠페인에서 시작된 게임 플레이 | |
admin_message - Messenger 스레드 내의 맞춤 업데이트에서 실행된 게임 플레이 | |
bookmark - Facebook 북마크에서 실행된 게임 플레이 | |
bot_cta - Messenger 봇 메시지에 첨부된 행동 유도에서 시작된 게임 플레이 | |
bot_menu - Messenger 봇 메뉴에서 시작된 게임 플레이 | |
custom_share - 공유 API로 게임에 의해 생성된 맞춤 공유에서 시작된 게임 플레이 | |
facebook_web - 웹의 Facebook 프런트 페이지에서 시작된 게임 플레이 | |
feed - Facebook 피드에서 시작된 게임 플레이 | |
game_composer - Messenger 스레드 메뉴의 게임 셀렉션에서 시작된 게임 플레이 | |
game_cta(사용 중단됨) - Messenger와 Facebook의 여러 가지 행동 유도 버튼에서 시작된 게임 플레이 | |
game_search - Messenger와 Facebook 검색에서 검색하는 플레이어로부터 실행된 게임 플레이 | |
game_share - 인스턴트 게임의 일반 플레이어 공유에서 시작된 게임 플레이 | |
game_switch - 게임 스위치 API를 호출하여 게임에서 생성된 리스트로부터 시작된 게임 플레이 | |
games_hub - Messenger의 게임 탭에서 시작된 게임 플레이 | |
group - Facebook 그룹의 진입점에서 시작된 게임 플레이 | |
home_screen_shortcut - 홈 화면 바로가기 API에서 실행된 게임 플레이(Android에만 해당) | |
menu - Messenger 메뉴에서 실행된 게임 플레이 | |
notification - Facebook 알림으로 참여한 플레이어가 시작한 게임 플레이 | |
other -현재 게임으로 명확히 구분되지 않은 소스에서 실행된 게임 플레이 | |
shareable_link - 게임의 딥 링크에서 시작된 게임 플레이(예: 인스턴트 게임 'm.me' 링크) | |
score_share - 공유된 게임 점수에서 시작된 게임 플레이 | |
thread_suggestion - Messenger 스레드에서 친구의 게임 추천에서 시작된 게임 플레이 | |
video_call - Messenger 동영상 채팅 진입점에서 실행된 게임 플레이 | |
web_games_hub - 웹의 인스턴트 게임 허브(여기)에서 시작된 게임 플레이 |
Facebook은 '컨텍스트'라는 단어를 사용하여 게임이 실행될 수 있는 환경을 결정합니다. 일반적으로 컨텍스트에서 Messenger 대화를 식별하지만 게임이 Messenger에서 실행 중이지 않은 경우에는 Facebook 게시물이나 그룹 등 다양한 사항도 식별합니다.
웹 호스팅 섹션에서 새로 업로드된 빌드에 마우스를 가져가면 해당 패키지를 타겟의 하위 집합에 배포할 수 있는 버튼 세트가 보입니다.
예를 들어 '10%' 버튼을 클릭하면 (무작위로 선택된) 플레이어의 10%에게 해당 빌드가 배포되고 파란색 '프로덕션' 라벨로 강조된 빌드는 나머지 90%에게 제공됩니다.