エントリーポイント | スクリーンショット |
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ad - インスタントゲーム広告キャンペーンから開始されるゲームのプレイ | |
admin_message - Messengerスレッド内のカスタムアップデートから発生したゲームプレイ | |
bookmark - Facebookブックマークから発生したゲームプレイ | |
bot_cta - Messengerボットメッセージに添付されたコールトゥアクションから開始したゲームプレイ | |
bot_menu - Messengerボットメニューから開始したゲームプレイ | |
custom_share - 共有APIでゲームにより作成されたカスタム共有から開始されたゲームプレイ | |
facebook_web - ウェブ上のFacebookフロントページから開始されたゲームプレイ | |
feed - Facebookフィードから開始されたゲームプレイ | |
game_composer - Messengerスレッドメニューのゲーム選択から発生したゲームプレイ | |
game_cta (廃止) - MessengerおよびFacebook上のさまざまなコールトゥアクションボタンから開始されたゲームプレイ | |
game_search - MessengerおよびFacebook検索で検索しているプレイヤーから発生したゲームプレイ | |
game_share - インスタントゲームの通常のプレイヤー共有から開始されたゲームプレイ | |
game_switch - ゲーム切り替えAPIを呼び出すことによってゲーム内で作成されたリストから開始されたゲームプレイ | |
games_hub - Messengerの[ゲーム]タブから開始されたゲームプレイ | |
group - Facebookグループ内のエントリーポイントから開始されたゲームプレイ | |
home_screen_shortcut - ホーム画面のショートカットAPIから発生したゲームプレイ(Androidのみ) | |
menu - Messengerメニューから発生したゲームプレイ | |
notification - Facebook通知に応じるプレイヤーによって開始されたゲームプレイ | |
other - 現在ゲームに明示的には特定されていないソースから発生したゲームプレイ | |
shareable_link - ゲームへのディープリンク(Facebookのインスタントゲーム「m.me」のリンクなど)から開始されたゲームプレイ | |
score_share - プレイ共有スコアから開始されたゲームプレイ | |
thread_suggestion - 友達とのMessengerスレッドでのゲームのおすすめから開始されたゲームプレイ。 | |
video_call - Messengerビデオチャットエントリーポイントから発生したゲームプレイ | |
web_games_hub - ウェブ上のインスタントゲームハブ(ここ)から開始されたゲームプレイ |
「コンテキスト」という語は、ゲームをプレイできる環境を定義するために使用しています。通常、コンテキストでMessengerスレッドを特定します。Messenger以外でプレイされるゲームの場合は、Facebook投稿やグループなどさまざまなものを特定できます。
[ウェブホスティング]セクションで、新しくアップロードしたビルドにマウスカーソルを置くと、そのパッケージを一部のオーディエンスに配布するためのボタンが表示されます。
たとえば、[10%]ボタンをクリックすると、(ランダムに選ばれた) 10%のプレイヤーに対してそのビルドが使用可能になります。一方、青色でハイライトされた[プロダクション]のビルドは、残りの90%に対して使用可能になります。