En esta guía se incluye información sobre cómo consultar los datos de un juego en los insights de juegos.
Ir a Business Manager para acceder a los insightsPunto de acceso | Captura de pantalla |
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ad: partidas que se inician en una campaña publicitaria de juegos instantáneos. | |
admin_message: partidas que provienen de una actualización personalizada en una conversación de Messenger. | |
bookmark: partidas que provienen del marcador de Facebook. | |
bot_cta: partidas que se han iniciado con una llamada a la acción conectada a un mensaje de bot de Messenger. | |
bot_menu: partidas que se han iniciado desde un menú de bot de Messenger. | |
custom_share: partidas que se han iniciado desde elementos compartidos personalizados que ha creado el juego con la API para compartir. | |
facebook_web: partidas iniciadas desde la página principal de Facebook en la Web. | |
feed: partidas iniciadas desde una sección de noticias de Facebook. | |
game_composer: partidas que provienen de la selección de juegos en un menú de mensajes de Messenger. | |
game_cta (obsoleto): partidas que se han iniciado desde distintos botones de llamada a la acción en Messenger y Facebook. | |
game_search: partidas que provienen de jugadores que realizan búsquedas en Messenger y Facebook. | |
game_share: partidas que se han iniciado en el elemento compartido de un jugador genérico del juego instantáneo. | |
game_switch: partidas que se han iniciado desde una lista creada en el juego mediante una llamada a la API de cambio de juego. | |
games_hub: partidas que se han iniciado desde la pestaña "Juegos" en Messenger. | |
group: partidas que se han iniciado desde un punto de acceso en un grupo de Facebook. | |
home_screen_shortcut: partidas que provienen de nuestra API de accesos directos de la pantalla de inicio (solo en Android). | |
menu: partidas que provienen de un menú de Messenger. | |
notification: partidas que ha iniciado un jugador al interactuar con una notificación de Facebook. | |
other: partidas que provienen de orígenes que no se identifican explícitamente con juegos actualmente. | |
shareable_link: partidas que se han iniciado a partir de un enlace profundo al juego (como los enlaces de “m.me” de nuestro juego instantáneo). | |
score_share: partidas que se han iniciado desde una puntuación de juego compartida. | |
thread_suggestion: partidas que se han iniciado desde una sugerencia de juego en una conversación de Messenger con un amigo. | |
video_call: partidas que provienen del punto de acceso del chat de vídeo de Messenger. | |
web_games_hub: partidas que se han iniciado desde el centro de juegos instantáneos en la Web, que se encuentra aquí. |
Empleamos el término “contexto” para definir cualquier entorno en el que se puede jugar a un juego. El contexto identifica, normalmente, una conversación de Messenger, pero también puede identificar otros aspectos, como una publicación o un grupo de Facebook, siempre y cuando no se esté jugando en Messenger.
En la sección "Alojamiento web", al pasar el cursor sobre la compilación recién subida, debería mostrarse un conjunto de botones que permiten distribuir el paquete a un subconjunto de público.
Por ejemplo, al hacer clic en el botón "10 %", la compilación estará disponible para el 10 % de los jugadores (seleccionados de manera aleatoria), mientras que la compilación destacada en azul con la etiqueta "Producción" estará disponible para el otro 90 %.