رؤى ممارسة ألعاب الفيديو

يحتوي هذا الدليل على معلومات حول كيفية التنقل في بيانات لعبتك ضمن رؤى ممارسة ألعاب الفيديو.

الانتقال إلى مدير الأعمال للوصول إلى الرؤى

التقسيم

الأحداث

  • عمليات تشغيل الألعاب الفورية - يمكن التسجيل عندما يلعب المستخدم اللعبة الفورية.
  • عمليات إرسال تحديث الألعاب الفورية - يمكن التسجيل عندما ترسل اللعبة تحديثًا.
  • عمليات النقر على تحديث الألعاب الفورية - يمكن التسجيل عندما ينقر اللاعب لفتح اللعبة من أحد تحديثات الألعاب.
  • جلسة الألعاب الفورية - يمكن التسجيل لكل جلسة لعبة في سياق محدد.
  • حدث منصة الألعاب الفورية - يمكن التسجيل لكل جلسة لعبة بالكامل.

نقاط الإدخال

نقطة الإدخال لقطة الشاشة

الإعلان - عمليات تشغيل اللعبة بداية من الحملة الإعلانية للعبة الفورية

admin_message - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من تحديث مخصص ضمن سلسلة رسائل على messenger

إشارة مرجعية - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من الإشارة المرجعية لفيسبوك

bot_cta - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من زر الدعوة لاتخاذ إجراء المرفق برسالة برنامج تلقائي في Messenger

bot_menu - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من قائمة برنامج تلقائي في Messenger

custom_share - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من عمليات المشاركة المخصصة التي أنشأتها اللعبة باستخدام واجهة API المشاركة

facebook_web - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من الصفحة الأولى في فيسبوك على الويب

الموجز - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من موجز فيسبوك

game_composer - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من تحديد الألعاب في قائمة سلسلة رسائل Messenger

game_cta (تم إيقاف استخدامه) - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من مختلف أزرار الدعوة لاتخاذ إجراء الموجودة على Messenger وفيسبوك

game_search - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من اللاعبين الذين يبحثون في مربع بحث Messenger وفيسبوك

game_share - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من مشاركة عامة من أحد اللاعبين للعبة الفورية

game_switch - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من قائمة تم إنشاؤها في اللعبة من خلال استدعاء واجهة Game Switch API.

games_hub - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من علامة التبويب اللعبة على Messenger

المجموعة - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من نقطة إدخال في مجموعة فيسبوك

home_screen_shortcut - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من واجهة API اختصارات الشاشة الرئيسية (نظام Android فقط)

القائمة - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من قائمة Messenger

الإشعار - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت بواسطة لاعب متفاعل مع إشعار فيسبوك

أخرى - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من مصادر لم نتعرف عليها بوضوح إلى الألعاب الحالية

shareable_link - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من رابط لموضع معين إلى اللعبة (مثل روابط “m.me” للعبة الفورية التي نوفرها)

score_share - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من نقاط تمت مشاركتها أثناء اللعب

thread_suggestion - عمليات تشغيل اللعبة التي بدأت من اقتراح لإحدى الألعاب في سلسلة رسائل Messenger المتبادلة مع صديق.

video_call - عمليات تشغيل اللعبة الواردة من نقطة إدخال دردشة الفيديو على Messenger

web_games_hub - عمليات تشغيل اللعبة بدأت من مركز الألعاب الفورية على الويب والموجود هنا

حجم السياق

  • فردي - جلسات السياق الموجودة في سياق لا يتضمن سوى مشترك واحد يمثل اللاعب النشط في اللعبة (بما في ذلك عمليات تشغيل السياق الفردي).
  • ثنائي - جلسات السياق الموجودة في سياق يتضمن مشتركين يمثلان اللاعبين النشطين في اللعبة.
  • مجموعة - جلسات السياق الموجودة في سياق يتضمن ثلاثة مشتركين أو أكثر يمثلون اللاعبين النشطين في اللعبة.

نوع السياق

  • group - جلسات السياق من مجموعة فيسبوك.
  • post - جلسات السياق من منشور على فيسبوك.
  • solo - جلسات في سياق فردي (منفرد).
  • thread - جلسات السياق الموجودة في سياق سلسلة Messenger.

نستخدم كلمة "السياق" للتعبير عن أي بيئة تتم ممارسة اللعبة بها. وغالبًا يعبر السياق عن محادثة على Messenger، إلا أنه يمكنه تعريف مجموعة متنوعة من الأمور الأخرى، مثل منشور على فيسبوك أو مجموعة فيسبوك إذا لم تتم ممارسة اللعبة في Messenger.

اختبار A/B

في القسم الاستضافة على الويب، يجب أن يعرض التمرير فوق إصدار تم تحميله حديثًا مجموعة من الأزرار التي تتيح لك توزيع هذه الحزمة إلى مجموعة فرعية من الجمهور.




فعلى سبيل المثال، سيؤدي النقر على الزر "10%" إلى توافر هذا الإصدار إلى نسبة 10% من اللاعبين (يتم تحديدهم عشوائيًا) بينما يتوافر الإصدار المميز باللون الأزرق والذي يحمل عنوان "الإنتاج" إلى نسبة 90% من اللاعبين الآخرين.