Thông tin chi tiết về game

Hướng dẫn này chứa thông tin liên quan đến cách điều hướng dữ liệu về game của bạn trong phần Thông tin chi tiết về game.

Đi đến Trình quản lý kinh doanh để truy cập vào Thông tin chi tiết

Số liệu chia nhỏ

Sự kiện

  • Lượt khởi chạy Trò chơi tức thì - Được ghi bất cứ khi nào một người dùng chơi Trò chơi tức thì.
  • Lượt gửi bản cập nhật Trò chơi tức thì - Được ghi khi trò chơi gửi một bản cập nhật.
  • Lượt click vào bản cập nhật Trò chơi tức thì - Được ghi khi người chơi nhấp để mở một trò chơi từ bản cập nhật trò chơi.
  • Phiên Trò chơi tức thì - Được ghi cho mỗi phiên trò chơi trong một ngữ cảnh cụ thể.
  • Sự kiện trên nền tảng Trò chơi tức thì - Được ghi cho từng phiên trò chơi trọn vẹn.

Điểm bắt đầu

Điểm bắt đầu Ảnh chụp màn hình

ad - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ một chiến dịch quảng cáo Trò chơi tức thì

admin_message - Lượt chơi trò chơi bắt nguồn từ nội dung cập nhật tùy chỉnh trong cuộc trò chuyện trên Messenger

bookmark - Lượt chơi trò chơi bắt nguồn từ dấu trang trên Facebook

bot_cta - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ nút kêu gọi hành động đính kèm vào tin nhắn trong bot Messenger

bot_menu - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ menu bot trong Messenger

custom_share - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ lượt chia sẻ tùy chỉnh của trò chơi bằng API chia sẻ

facebook_web - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ trang trước Facebook trên web

feed - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ Bảng tin trên Facebook

game_composer - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ lựa chọn trò chơi trong menu trò chuyện trên Messenger

game_cta (không dùng nữa) - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ các nút kêu gọi hành động khác nhau trên Messenger và Facebook

game_search - Lượt chơi trò chơi bắt nguồn từ những người chơi tìm kiếm trong phần tìm kiếm trên Messenger và Facebook

game_share - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ lượt chia sẻ chung Trò chơi tức thì của người chơi

game_switch - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ danh sách được tạo trong trò chơi bằng cách gọi API Chuyển đổi trò chơi.

games_hub - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ tab Trò chơi trên Messenger

group - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ điểm bắt đầu trong một nhóm Facebook

home_screen_shortcut - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ API Lối tắt trên màn hình chính (Chỉ trên Android)

menu - Lượt chơi trò chơi bắt nguồn từ một menu trên Messenger

notification - Lượt chơi trò chơi do một người chơi tương tác với thông báo trên Facebook khởi tạo

other - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ những nguồn mà chúng tôi hiện không xác định được rõ ràng cho trò chơi

shareable_link - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ một liên kết sâu đến trò chơi (chẳng hạn như liên kết “m.me” trong Trò chơi tức thì)

score_share - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ điểm số được chia sẻ khi chơi

thread_suggestion - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ một gợi ý trò chơi trong cuộc trò chuyện trên Messenger với bạn bè.

video_call - Lượt chơi trò chơi bắt nguồn từ điểm bắt đầu trong cuộc trò chuyện video trên Messenger

web_games_hub - Lượt chơi trò chơi bắt đầu từ trung tâm Trò chơi tức thì trên web, tại đây

Quy mô ngữ cảnh

  • đơn - Các phiên ngữ cảnh trong ngữ cảnh chỉ có một người tham gia là người chơi tích cực của trò chơi (bao gồm cả những lượt chơi trong ngữ cảnh có một người).
  • đôi - Các phiên ngữ cảnh trong ngữ cảnh có 2 người tham gia là những người chơi tích cực của trò chơi.
  • nhóm - Các phiên ngữ cảnh trong ngữ cảnh có từ 3 người tham gia trở lên là những người chơi tích cực của trò chơi.

Loại ngữ cảnh

  • nhóm - Các phiên ngữ cảnh từ một nhóm Facebook.
  • bài viết - Các phiên ngữ cảnh từ một bài viết trên Facebook.
  • một mình - Các phiên trong ngữ cảnh một người (một mình).
  • cuộc trò chuyện - Các phiên ngữ cảnh trong ngữ cảnh cuộc trò chuyện trên Messenger.

Chúng tôi dùng từ “ngữ cảnh” để xác định mọi môi trường có thể chơi trò chơi. Thông thường, ngữ cảnh sẽ xác định cuộc trò chuyện trong Messenger nhưng cũng có thể xác định nhiều nội dung khác như một bài viết hoặc nhóm trên Facebook nếu người dùng không chơi trong Messenger.

Thử nghiệm A/B

Trong phần Lưu trữ web, khi di chuột qua bản dựng mình mới tải lên, bạn sẽ nhìn thấy một loạt các nút để bạn có thể phân phối gói đó cho một nhóm nhỏ đối tượng.




Ví dụ: khi nhấp vào nút "10%", bản dựng đó sẽ được phân phối cho 10% số người chơi của bạn (được chọn ngẫu nhiên), trong khi bản dựng được tô sáng màu xanh da trời có nhãn "Chính thức" sẽ được phân phối cho 90% còn lại.