Partage pour les Jeux instantanés

En ajoutant la fonction de partage à votre jeu, vos joueurs et joueuses peuvent partager leur activité de jeu sur leur profil et dans le Fil de leurs ami·es. Ce canal de communication multidestinataire est efficace pour attirer des joueurs et joueuses. Toutes les actualités partagées étant publiées directement sur le profil d’un joueur, il est important de créer un flux de partage intuitif et de qualité dans votre jeu. Ce guide est conçu pour vous aider à choisir la meilleure approche de partage pour votre jeu.

Lors de la conception de vos jeux, définissez les moments spécifiques qui proposeront une expérience significative aux joueurs (p. ex., un sentiment d’accomplissement personnel, une victoire épique d’un ami ou la célébration d’un effort d’équipe) et proposez au joueur des options clairement définies pour partager ces moments lorsqu’ils se produisent. Nous recommandons au moins un bouton Partager bien en vue sur une page de résultats ou d’autres pages pertinentes.

Partage personnalisé

En tant que développeur, vous donnez à vos joueurs l’occasion de partager les moments forts d’un jeu. L’appel au SDK fonctionne de façon semblable à l’appel de mises à jour personnalisées, sauf que, au lieu de mettre à jour le contenu de la conversation actuelle, la méthode FBInstant.shareAsync() invite le joueur ou la joueuse à partager le moment à un autre endroit.

Les joueurs et joueuses peuvent partager des moments dans leur Fil. Dans ce cas, ils ou elles peuvent inclure un message personnalisé.

L’actualité du Fil comprendra une image, du texte et un bouton, qui seront définis au moment de l’appel d’API. Cliquer sur le bouton démarre le jeu. À partir de ce point d’entrée, vous aurez accès à FBInstant.getEntrypointData() qui renvoie l’objet de données passé via l’argument data: dans FBInstant.shareAsync().

Lors de la création de nouvelles ressources destinées au partage personnalisé, veillez à ce que les images et vidéos en pièce jointe respectent les standards de taille du Fil. Le rapport largeur / hauteur de la ressource doit être conforme aux valeurs suivantes :

  • Le rapport largeur / hauteur minimal est de 1,91:1.
  • Le rapport largeur / hauteur maximal est de 4:5. Les images qui dépassent le format maximal seront rognées.

Vous pouvez partager votre jeu dans le Fil en cliquant sur le bouton Partager dans la section Partager votre jeu. Cela vous permet de partager le jeu dans le Fil et de le tester à partir de n’importe quel support (ordinateur de bureau, iOS ou Android).



Liens profonds fb.gg/play

Vous pouvez stimuler la viralité de vos publicités en partageant votre jeu sur Facebook. Si vous avez associé une Page à votre jeu, vous pouvez créer un lien dans le format suivant :

https://fb.gg/play/app_id_or_namespace

Vous pouvez partager ce lien n’importe où, et en le touchant, les personnes accéderont à votre jeu et le démarreront instantanément.

Cela permet également de spécifier un nom de contexte : https://fb.gg/play/app_id_or_namespace/play_with_jill

« play_with_jill » est le nom du contexte et vous pouvez spécifier n’importe quelle chaîne URL. Lorsque les utilisateurs accèdent à votre jeu à partir d’un lien avec un nom de contexte, celui-ci est associé à un ID de contexte unique, avec le type de contexte « LINK ». Tous ceux qui reçoivent le même lien peuvent jouer ensemble. Cela vous permet d’organiser des tournois, d’envoyer des défis uniques, etc.



Liens profonds fb.gg/play personnalisés

Vous pouvez aussi créer des liens partageables personnalisés avec des charges utiles à partir de la section Configuration de la découverte dans les paramètres de votre jeu instantané en procédant comme suit :

  • Saisissez des données JSON valides dans la zone de texte Charge utile :


  • Appuyez sur le bouton Créer un lien personnalisé pour générer un nouveau lien et l’ajouter au tableau des liens :


Vous pouvez à présent copier n’importe quel lien en cliquant dessus :



Le lien sera résolu en lien Jeux instantanés et ouvrira le jeu avec la charge utile qui peut être récupérée avec FBInstant.getEntryPointData().

  • Les charges utiles peuvent être modifiées à tout moment depuis le tableau :

Cas d’utilisation du partage

Partager avec des ami·es

Partager des jeux et des messages sur le Fil est un excellent moyen d’aider vos jeux à devenir viraux.

Rechercher des ami·es pour jouer

La recherche d’amis avec lesquels jouer est un excellent moyen pour les utilisateurs de partager le jeu auquel ils jouent :

Partager le jeu depuis l’interface

Si vos joueurs s’amusent avec le jeu (par exemple, en jouant longtemps, en revenant plusieurs jours de suite, etc.), vous pouvez leur suggérer de partager le jeu avec leurs amis en cliquant sur le bouton du menu en haut à droite : cela leur permettra de partager une vidéo de votre jeu dans leur journal. Assurez-vous d’importer une vidéo attrayante dans les Paramètres de l’app.

Encourager le partage ou promouvoir

Encouragez vos joueurs à partager les moments significatifs que vous avez identifiés et conçus dans le jeu. Invitez-les à utiliser un flux de partage avec FBInstant.shareAsync(). Cette méthode est bien adaptée au partage de succès et de réalisations.

Remarque : le fait d’offrir des récompenses aux joueurs et joueuses en échange d’un partage est contraire à la politique de Facebook. Vous pouvez récompenser les utilisateurs qui partagent et les amis qui rejoignent le jeu et qui ont reçu le contenu partagé seulement après qu’ils ont commencé à jouer. Par exemple, le joueur A ne peut pas recevoir un cadeau juste pour avoir invité un autre joueur. Cependant, le joueur A peut recevoir une récompense s’il a invité le joueur B et que le joueur B a commencé à jouer. Le joueur ou la joueuse B peut également recevoir une récompense dans ce cas.

Se préparer à évoluer

Il est important de vous assurer que votre jeu peut prendre en charge un grand nombre de nouveaux joueurs. Faites en sorte que l’expérience de nouvel·le utilisateur·ice soit localisée dans plusieurs langues et que le jeu respecte les autres recommandations relatives aux interactions et à la rétention.