现在,广告管理工具中已推出采用随点即玩广告形式的小游戏广告单元,您可以直接利用该单元努力获取玩家。
注意:虽然小游戏应用不可下载,但是广告管理工具面板中的小游戏指标仍称为“移动应用安装”和“移动应用购物”,因为它们依赖于现有的移动应用安装广告系统。
注意:我们建议首先投放用户增长广告,以建立足够大的受众群体,然后从中建立购买受众。
我们打造了发现配置工具,帮助小游戏开发者将玩家获取广告与负载进行关联。借助这款工具,开发者可以了解玩家点击了哪条广告,并据此为玩家提供定制的落地体验。
为了更容易地检索有关所点击广告的信息,Facebook 附加了以下默认负载。您可以在发现配置工具中添加更多负载,步骤如下。
{ "fb_instant_game_campaign_id" : string, "fb_instant_game_adset_id" : string, "fb_instant_game_ad_id" : string}
{ [string]: number }
。在此详细了解流程类型。 FBInstant.getEntrypointData()
,查看刚刚与广告关联的负载。