Au moyen des publicités click-to-play, les unités publicitaires des jeux instantanés sont maintenant accessibles aux joueur·euses qui peuvent en faire l’acquisition, directement depuis le Gestionnaire de publicités.
Remarque : bien que les jeux instantanés ne soient pas des applications téléchargeables, leurs indicateurs dans le tableau de bord du Gestionnaire de publicités sont désignés comme étant des « Installations d’applications mobiles » et des « Achats dans l’application mobile ». En effet, ils s’appuient sur le système de publicités d’installation d’application mobile existant.
Remarque : nous recommandons des campagnes de croissance pour créer un groupe suffisamment large qui permettra de générer des audiences d’achat.
Nous avons créé l’outil Configuration de la découverte pour offrir aux développeur·euses de jeux instantanés un moyen d’associer une publicité d’acquisition à une charge utile. Grâce à cet outil, ils et elles sauront sur quelle publicité un ou une joueur·euse a cliqué et pourront lui proposer une expérience de destination personnalisée.
Pour faciliter la récupération des informations concernant la publicité sur laquelle la personne a cliqué, Facebook ajoute la charge utile suivante par défaut. Vous pouvez ajouter une charge utile supplémentaire dans l’outil Configuration de la découverte, comme décrit ci-dessous.
{ "fb_instant_game_campaign_id" : string, "fb_instant_game_adset_id" : string, "fb_instant_game_ad_id" : string}
{ [string]: number }
. Apprenez-en davantage sur les types de flux ici. FBInstant.getEntrypointData()
pour voir les données utiles que vous venez d’associer à la publicité.BUDGETS ET ENCHÈRES
ÉVÈNEMENTS D’APPLICATION
CIBLAGE D’AUDIENCE
CONTENU PUBLICITAIRE