Leia os nossos exemplos de instruções e envios para aprimorar a qualidade do envio para análise do aplicativo. Consulte também o nosso exemplo de envio, que documenta um envio fictício para o processo de análise de um aplicativo que usa o Login do Facebook.
Liste as instruções, etapa por etapa, para que possamos reproduzir a sua ação e usar propriedades adicionais que pertençam à ação. Todas as instruções devem estar em inglês. Não execute nenhuma destas ações:
user_likes
user_events
www.domain.com
(exemplo). Para marcar amigos que estão cozinhando com você:
- Clique no sinal de mais abaixo do botão "Estou fazendo isso!".
- Selecione os amigos.
Para adicionar uma foto da receita que vocês estão fazendo:
- Clique no botão Carregar.
- Selecione uma foto.
user_likes
Em um envio que pode ser aprovado, é possível usar user_likes
para expor conteúdo personalizado e relevante.
Por exemplo, o aplicativo Sasquatch explica por que a permissão user_likes
é necessária e como a usa para criar recomendações personalizadas:
Esse segundo caso de uso também pode ser aprovado, desde que nossa análise possa reproduzir essa experiência em que o aplicativo tenha "correspondências" com base nas curtidas compartilhadas.
O aplicativo de relacionamento Coco and Etoile usa a permissão
user_likes
para encontrar pessoas com interesses comuns. Interesses compartilhados sobrepõem a permissãouser_likes
do Facebook entre duas pessoas. Cada usuário do aplicativo pode ver e remover os respectivos interesses (user_likes do Facebook) do perfil de relacionamento.
Não é possível usar user_likes
para verificar se alguém curtiu o seu aplicativo ou recurso. A permissão user_likes
fornece informações sobre as curtidas de uma pessoa. Todos esses dados devem ser usados para aprimorar a experiência no aplicativo.
Você não precisa enviar o seu aplicativo se ele for usado apenas por você ou por um número reduzido de pessoas. Qualquer conta relacionada na guia Funções do Painel de Aplicativos, como administradores, desenvolvedores e testadores, podem acessar todas as permissões e gerar um token de acesso de usuário ou página.
Você pode usar essas contas para testar o seu aplicativo e criar um screencast.
Um screencast é uma excelente maneira de nos guiar pelo aplicativo e nos mostrar como você está usando as permissões solicitadas. Veja algumas das práticas recomendadas e recursos de terceiros para a criação de um screencast:
Verifique se a versão do aplicativo enviado para análise é carregada toda vez que você o abre. Se não for possível carregarmos o aplicativo, não poderemos testar nem aprovar o envio.
O botão Login deve ser fácil de encontrar. Se não for possível fazermos login, não poderemos testar o aplicativo nem aprovar o envio.
Por exemplo, se o aplicativo estiver usando publish_video
, demonstre as etapas necessárias para publicar um vídeo ao vivo na linha do tempo do usuário.
Solicite apenas as permissões que o seu aplicativo realmente precisa. Veja uma lista completa das permissões disponíveis na nossa página de referência.
Mantenha o screencast com até 2 minutos ou menos, se possível.