在 iOS SDK 第 9.0 版中,Unity SDK 已更新,允許 iOS 開發人員為用戶提供限制登入。整體來說,此更新新增了一個驗證權杖,用於在用戶登入時驗證其身分,還有使用傳統 Facebook 登入產品所提供的其他圖形 API 功能。
限制登入提供有限的權限,可讓您提出要求:
public_profile
email
gaming_profile
gaming_user_picture
user_age_range
user_birthday
user_friends
user_gender
user_hometown
user_link
user_location
user_messenger_contact
若要在 Unity SDK 中使用限制登入,請對特定登入要求使用 LoginWithTrackingPreference
函數指定 LoginTracking
偏好設定 LIMITED
。此外,開發人員可加入選擇性的 nonce
,其用意在於驗證 Unity SDK 的回應。如需驗證 OIDC 權杖的詳細資訊,請參閱驗證限制登入 OIDC 權杖。
FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference(LoginTracking.LIMITED, scopes, "nonce123", this.HandleResult);
開發人員完成限制登入或傳統 Facebook 登入的登入流程後,現在可以從 Unity SDK 擷取 AuthenticationToken
。若要擷取用戶的基本個人檔案資訊,開發人員可以使用 CurrentProfile
函數要求 Profile
物件,以讀取關聯的 AuthenticationToken
。
private void GetProfileInfo() { var profile = FB.Mobile.CurrentProfile(); if(profile != null) { this.userName = profile.Name; this.userId = profile.UserID this.userEmail = profile.Email; this.profileImageUrl = profile.ImageURL; this.userBirthday = profile.Birthday; this.userAgeRange = profile.AgeRange; this.userFriendIDs = profile.FriendIDs; this.userGender = profile.Gender; this.userLink = profile.LinkURL; this.userHometown = profile.Hometown; this.userLocation = profile.Location; } }
請注意,限制登入和「個人資料」類別目前僅適用於 iOS SDK,尚無法用於其他平台。
名稱 | 說明 |
---|---|
| 列舉值指出登入要求是否應啟用追蹤。可用的值有 |
| 協助工具類別,包含目前用戶授予您應用程式的驗證權杖字串。此權杖包括用戶的編號、大頭貼照和電子郵件地址(如果由用戶授予)等資料。 |
| 協助工具類別,用於從用戶目前的 |
名稱 | 說明 |
---|---|
| 提示用戶根據他們選擇的追蹤偏好設定,使用要求的權限授權您的應用程式。 |
| 傳回目前用戶授予您應用程式的驗證權杖。 |
| 傳回目前用戶授予您應用程式的基本個人檔案資訊。 |
FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference
參數:
LoginTracking
:從 ENABLED
和 LIMITED
中選擇的列舉 Scopes
:此要求的 Permissions
Nonce
:用於驗證回應的選擇性字串 IResult
):將處理登入回應的回呼函數結果:處理用戶的登入要求並處理用戶的連線階段
FB.Mobile.CurrentAuthenticationToken
參數:無
結果:傳回「驗證權杖」,其中包含用戶的基本個人檔案資訊,包括用戶編號、用戶名稱、用戶大頭貼照和用戶電子郵件地址(如果用戶授予權限)。
FB.Mobile.CurrentProfile
參數:無
結果:傳回個人檔案物件,其中包含用戶的基本個人檔案資訊。將自動從用戶的驗證權杖擷取。