随着 iOS SDK v9.0 的推出,我们已对 Unity SDK 完成更新,使得 iOS 开发者可以为其用户提供受限登录。总之,此次更新添加了一个用于验证登录用户身份的身份验证口令,以及使用传统“Facebook 登录”产品时可用的其他图谱 API 功能。
受限登录提供了一组有限的权限,可供您请求的:
public_profile
email
gaming_profile
gaming_user_picture
user_age_range
user_birthday
user_friends
user_gender
user_hometown
user_link
user_location
user_messenger_contact
如要使用 Unity SDK 进行受限登录,请使用 LoginWithTrackingPreference
函数将给定登录请求的 LoginTracking
首选项指定为 LIMITED
。此外,开发者可以添加一个 nonce
选项,用于验证来自 Unity SDK 的响应。如需进一步了解有关验证 OIDC 口令的详情,请参阅验证受限登录 OIDC 口令。
FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference(LoginTracking.LIMITED, scopes, "nonce123", this.HandleResult);
在完成受限登录或传统 Facebook 登录的登录流程后,开发者现在可以从 Unity SDK 中检索 AuthenticationToken
。如要检索用户的基本个人主页信息,开发者可以使用 CurrentProfile
函数读取关联的 AuthenticationToken
,进而请求 Profile
对象。
private void GetProfileInfo() { var profile = FB.Mobile.CurrentProfile(); if(profile != null) { this.userName = profile.Name; this.userId = profile.UserID this.userEmail = profile.Email; this.profileImageUrl = profile.ImageURL; this.userBirthday = profile.Birthday; this.userAgeRange = profile.AgeRange; this.userFriendIDs = profile.FriendIDs; this.userGender = profile.Gender; this.userLink = profile.LinkURL; this.userHometown = profile.Hometown; this.userLocation = profile.Location; } }
请注意,受限登录和“Profile”类别当前仅可用于 iOS SDK,暂不适用于其他平台。
名称 | 描述 |
---|---|
| 此枚举值指示登录请求是否应启用追踪。可用的值为 |
| 此帮手类包含当前用户授予您应用程序的身份验证口令字符串。该口令包含用户编号、名称、头像和邮箱的数据(需要事先得到用户授权)。 |
| 此帮手类用于从当前用户的 |
名称 | 描述 |
---|---|
| 提示用户根据所选的追踪首选项,使用请求的权限向您的应用授权。 |
| 返回当前用户授予您应用程序的 AuthenticationToken。 |
| 返回当前用户授予您应用程序的基本个人主页信息。 |
FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference
参数:
LoginTracking
- 此枚举在 ENABLED
和 LIMITED
之间选择 Scopes
- 此请求的 Permissions
Nonce
- 此可选字符串用于验证响应 IResult
) - 此回调函数用于处理登录响应结果:处理用户登录请求和用户会话
FB.Mobile.CurrentAuthenticationToken
参数:无
结果:返回包含用户基本个人主页信息的“AuthenticationToken”,这些信息包括用户编号、用户名、用户头像和用户邮箱(需事先得到用户授权)。
FB.Mobile.CurrentProfile
参数:无
结果:返回包含用户基本个人主页信息的 Profile 对象。此对象由系统在用户的身份验证口令中自动检索而来。