Das Unity-SDK wurde genauso wie v9.0 des iOS-SDK aktualisiert, damit iOS-Entwickler*innen Limited Login bereitstellen können. Kurz gesagt fügt dieses Update ein Authentifizierungstoken zur Verifizierung der Identität eines*einer Nutzer*in bei der Anmeldung hinzu. Außerdem sind andere Graph API-Features über das klassische Facebook Login-Produkt verfügbar.
Limited Login bietet eine begrenzte Anzahl von Berechtigungen, die du anfordern kannst:
public_profile
email
gaming_profile
gaming_user_picture
user_age_range
user_birthday
user_friends
user_gender
user_hometown
user_link
user_location
user_messenger_contact
Um Limited Login mit dem Unity-SDK zu verwenden, musst du mit der LoginWithTrackingPreference
-Funktion die LoginTracking
-Einstellung für eine Anmeldeanfrage auf LIMITED
setzen. Außerdem können Entwickler*innen eine optionale nonce
zum Verifizieren der Antwort vom Unity-SDK hinzufügen. Weitere Informationen zum Validieren des OIDC-Token findest du unter Validierung des OIDC-Token für Limited Login.
FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference(LoginTracking.LIMITED, scopes, "nonce123", this.HandleResult);
Nach Ende des Login-Vorgangs für Limited Login oder das klassische Facebook Login können Entwickler*innen jetzt ein AuthenticationToken
vom Unity-SDK abrufen. Zum Abrufen der allgemeinen Profilinformationen des*der Nutzer*in können Entwickler*innen das Profile
-Objekt mit der CurrentProfile
-Funktion anfragen. Damit wird das zugehörige AuthenticationToken
gelesen.
private void GetProfileInfo() { var profile = FB.Mobile.CurrentProfile(); if(profile != null) { this.userName = profile.Name; this.userId = profile.UserID this.userEmail = profile.Email; this.profileImageUrl = profile.ImageURL; this.userBirthday = profile.Birthday; this.userAgeRange = profile.AgeRange; this.userFriendIDs = profile.FriendIDs; this.userGender = profile.Gender; this.userLink = profile.LinkURL; this.userHometown = profile.Hometown; this.userLocation = profile.Location; } }
Denke daran, dass Limited Login und die „Profile“-Klasse derzeit nur für das iOS-SDK und nicht für andere Plattformen verfügbar sind.
Name | Beschreibung |
---|---|
| Enum-Wert, der angibt, ob das Tracking für die Login-Anfrage aktiviert werden soll. Verfügbare Werte: |
| Hilfstool-Klasse mit dem Authentifizierungstoken-String, den der*die aktuelle Nutzer*in deiner App erteilt hat. Dieses Token enthält Daten für ID, Name, Profilbild und E-Mail-Adresse des* Nutzer*in (falls erteilt). |
| Hilfstool-Klasse zum Abrufen der allgemeinen Profilinformationen vom |
Name | Beschreibung |
---|---|
| Fordere eine*n Nutzer*in auf, deine App mit angefragten Berechtigungen auf Basis der ausgewählten Tracking-Einstellung zu autorisieren. |
| Gibt das AuthenticationToken zurück, das der*die aktuelle Nutzer*in deiner App erteilt hat. |
| Gibt die allgemeinen Profilinformationen zurück, die der*die aktuelle Nutzer*in deiner App erteilt hat. |
FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference
Parameter:
LoginTracking
– Enum-Auswahl zwischen ENABLED
und LIMITED
Scopes
– Permissions
für diese Anfrage Nonce
– Optionaler String zum Verifizieren der Antwort IResult
) – Rückruffunktion, die die Login-Antwort verarbeitetErgebnis: Verarbeitet Login-Anfragen und die Nutzer*innen-Sitzung.
FB.Mobile.CurrentAuthenticationToken
Parameter: –
Ergebnis: Gibt ein „Authentifizierungstoken“ mit den allgemeinen Profilinformationen des*der Nutzer*in zurück, darunter Nutzer*innen-ID, Name, Profilbild und E-Mail-Adresse des*der Nutzer*in (falls die jeweilige Berechtigung erteilt wurde).
FB.Mobile.CurrentProfile
Parameter: –
Ergebnis: Gibt ein Profilobjekt mit den allgemeinen Profilinformationen des*der Nutzer*in zurück. Dieses wird automatisch vom Authentifizierungstoken des*der Nutzer*in abgerufen.
Bevor du das OIDC-Token serverseitig verwendest, validiere das Token mit den öffentlichen Schlüsseln von Facebook und vergewissere dich, dass die nonce
der von dir angegebenen nonce
entspricht.