Historia de éxito: CookApps

CookApps es un desarrollador surcoreano de juegos centrado en crear experiencias divertidas que conecten a las personas. CookApps pasó de ser un equipo formado por dos personas en 2010 a convertirse en la empresa de gran calibre que es hoy, con una plantilla de 100 empleados. CookApps ha dejado su huella con el lanzamiento de juegos como Buggle, Pengle, Bubble CoCo y Water Splash. Buggle en concreto atrajo a más de diez millones de jugadores en total y a una media de tres millones de jugadores al mes.

Disponible en:web, iOS y Android.

Objetivos

Fiel a su objetivo de crear experiencias divertidas para el consumidor, CookApps recurrió a los eventos de la aplicación y a Facebook Analytics para aplicaciones con el fin de obtener estadísticas valiosas y útiles de su juego Water Splash. CookApps utilizó estas herramientas para analizar desde su panel de Analytics para aplicaciones diversas acciones que los jugadores llevaban a cabo.

Con los eventos de la aplicación y Facebook Analytics para aplicaciones, CookApps pudo identificar, en distintos segmentos, patrones claves en la forma que tenían los jugadores de gastar los créditos. Como resultado, optó por reducir los precios de los artículos del juego para jugadores frecuentes, con lo que consiguió doblar la frecuencia de compra sin reducir los ingresos. Gracias a Facebook Analytics para aplicaciones, CookApps configuró embudos para estudiar las tasas de abandono entre niveles y ajustó la dificultad de los juegos en consecuencia. Cuando CookApps comparó los resultados que obtuvo con Facebook Analytics para aplicaciones con los de su herramienta de análisis interna, confirmó la precisión de los datos que había recopilado.

Resultados

  • El doble
    de compras realizadas
  • 15 %
    de aumento del total de reproducciones
  • 10 %
    de aumento del porcentaje de aceptación del inicio de sesión con Facebook

Productos de Facebook utilizados

  • Eventos de la aplicación: CookApps utilizó los eventos de la aplicación para registrar y supervisar los patrones de gasto de los jugadores.
  • Invitaciones a aplicaciones: CookApps utilizó las invitaciones a aplicaciones para captar a nuevos jugadores.
  • Facebook Analytics para aplicaciones: CookApps utilizó Facebook Analytics para aplicaciones con el objetivo de comparar comportamientos de juego y patrones entre jugadores orgánicos y de pago.
  • Inicio de sesión con Facebook: CookApps simplificó los procesos de registro e inicio de sesión para el 100 % de los jugadores.
  • Función de compartir contenido: CookApps implementó la función de compartir contenido de Facebook, lo que sirvió para que se realizaran cuatro millones de publicaciones al día.